Flutter

Architecture d'application Flutter

Clean Architecture, layered architecture, modularization, feature-based structure, scalability

22 questions d'entretien·
Senior
1

Quelles sont les trois couches principales de la Clean Architecture dans une application Flutter ?

Réponse

La Clean Architecture divise l'application en trois couches distinctes : Domain (entités et use cases), Data (repositories et data sources) et Presentation (UI et state management). Cette séparation garantit que la logique métier reste indépendante des détails d'implémentation comme les frameworks UI ou les bases de données. Le Domain layer ne dépend d'aucune autre couche, ce qui facilite les tests et la maintenabilité.

2

Quel est le rôle principal du Domain layer dans la Clean Architecture ?

Réponse

Le Domain layer contient la logique métier pure de l'application, incluant les entités (objets métier) et les use cases (cas d'utilisation). Cette couche est complètement indépendante des frameworks, des bases de données et de l'UI. Elle définit les règles métier et les contrats (interfaces) que les autres couches doivent implémenter, garantissant ainsi que le coeur de l'application reste stable face aux changements techniques.

3

Pourquoi le Repository pattern est-il essentiel dans une architecture Flutter bien structurée ?

Réponse

Le Repository pattern agit comme une abstraction entre la logique métier et les sources de données. Il permet au Domain layer d'accéder aux données sans connaître leur provenance (API, cache local, base de données). Cette abstraction facilite le changement de source de données, les tests unitaires avec des mocks, et la gestion de stratégies de cache complexes tout en gardant le code métier propre.

4

Quelle est la différence entre une entité (Entity) et un modèle (Model) dans la Clean Architecture Flutter ?

5

Qu'est-ce qu'un Use Case (ou Interactor) dans la Clean Architecture ?

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