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Fundamentos de C#

Variables y constantes, tipos primitivos, control flow, clases, structs, interfaces, excepciones

25 preguntas de entrevista·
Junior
1

¿Qué es una variable en C#?

Respuesta

Una variable es un espacio de almacenamiento con nombre en memoria que contiene un valor que puede modificarse durante la ejecución del programa. Cada variable tiene un tipo que determina qué valores puede contener y qué operaciones están permitidas. Declarar una variable con un tipo explícito permite al compilador verificar la coherencia del código y optimizar el uso de la memoria.

2

¿Cuál es la diferencia entre una variable y una constante en C#?

Respuesta

Una variable puede tener su valor modificado después de la inicialización, mientras que una constante recibe un valor en la compilación que permanece fijo durante toda la vida del programa. Las constantes se declaran con la palabra clave const y deben inicializarse con un valor conocido en tiempo de compilación. Usar constantes para valores inmutables mejora la legibilidad y habilita optimizaciones del compilador.

3

¿Cuál es el tipo apropiado para almacenar un número entero simple en C#?

Respuesta

El tipo int es el tipo entero más comúnmente usado en C# para almacenar números enteros. Ocupa 32 bits en memoria y puede contener valores que van de aproximadamente -2 mil millones a +2 mil millones. Para la mayoría de los casos de uso que involucran contadores, índices o cantidades, int ofrece un buen equilibrio entre rango de valores y rendimiento.

4

¿Qué tipo se debe usar para almacenar un valor verdadero/falso en C#?

5

¿Cuál es la sintaxis correcta para declarar una constante en C#?

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