Rust

Ownership & Borrowing

Quy tắc ownership, move semantics, borrowing (&T, &mut T), lifetimes, tham chiếu treo (dangling)

22 câu hỏi phỏng vấn·
Junior
1

Ownership trong Rust là gì?

Câu trả lời

Ownership là một hệ thống nền tảng trong Rust giúp đảm bảo an toàn bộ nhớ mà không cần garbage collector. Mỗi giá trị có một owner duy nhất, và bộ nhớ được tự động giải phóng khi owner ra khỏi scope. Hệ thống này ngăn chặn data races và lỗi use-after-free tại thời điểm biên dịch.

2

Một giá trị có thể có bao nhiêu owner trong Rust?

Câu trả lời

Trong Rust, một giá trị chỉ có thể có một owner tại một thời điểm. Đây là quy tắc đầu tiên của ownership. Khi ownership được chuyển giao (move), owner trước đó không thể truy cập giá trị nữa. Quy tắc này đảm bảo rằng không bao giờ có hai phần của mã có thể sửa đổi hoặc giải phóng cùng một vùng bộ nhớ.

3

Điều gì xảy ra khi một biến ra khỏi scope trong Rust?

Câu trả lời

Khi một biến ra khỏi scope, Rust tự động gọi hàm drop để giải phóng bộ nhớ. Hành vi này có tính xác định và dự đoán được, khác với garbage collector vốn giải phóng bộ nhớ một cách không xác định. Mẫu hình này được gọi là RAII (Resource Acquisition Is Initialization).

4

Move trong Rust là gì?

5

Những kiểu nào triển khai trait Copy trong Rust?

+19 câu hỏi phỏng vấn

Nắm vững Rust cho lần phỏng vấn tiếp theo

Truy cập tất cả câu hỏi, flashcards, bài kiểm tra kỹ thuật, bài tập code review và mô phỏng phỏng vấn.

Bắt đầu miễn phí