Flutter

Kiến trúc ứng dụng Flutter

Clean Architecture, kiến trúc phân lớp, mô-đun hóa, cấu trúc dựa trên feature, khả năng mở rộng

22 câu hỏi phỏng vấn·
Senior
1

Ba lớp chính của Clean Architecture trong một ứng dụng Flutter là gì?

Câu trả lời

Clean Architecture chia ứng dụng thành ba lớp riêng biệt: Domain (entity và use case), Data (repository và data source) và Presentation (UI và state management). Sự phân tách này đảm bảo logic nghiệp vụ luôn độc lập với các chi tiết triển khai như framework UI hay cơ sở dữ liệu. Lớp Domain không phụ thuộc vào bất kỳ lớp nào khác, điều này giúp việc kiểm thử và bảo trì dễ dàng hơn.

2

Vai trò chính của lớp Domain trong Clean Architecture là gì?

Câu trả lời

Lớp Domain chứa logic nghiệp vụ thuần túy của ứng dụng, bao gồm các entity (đối tượng nghiệp vụ) và use case. Lớp này hoàn toàn độc lập với framework, cơ sở dữ liệu và UI. Nó định nghĩa các quy tắc nghiệp vụ và hợp đồng (interface) mà các lớp khác phải triển khai, qua đó đảm bảo lõi của ứng dụng luôn ổn định trước các thay đổi kỹ thuật.

3

Tại sao Repository pattern lại thiết yếu trong một kiến trúc Flutter có cấu trúc tốt?

Câu trả lời

Repository pattern hoạt động như một lớp trừu tượng giữa logic nghiệp vụ và các nguồn dữ liệu. Nó cho phép lớp Domain truy cập dữ liệu mà không cần biết nguồn gốc của nó (API, cache cục bộ, cơ sở dữ liệu). Sự trừu tượng này giúp dễ dàng thay đổi nguồn dữ liệu, kiểm thử đơn vị với mock và quản lý các chiến lược cache phức tạp trong khi vẫn giữ code nghiệp vụ gọn gàng.

4

Sự khác biệt giữa Entity và Model trong Flutter Clean Architecture là gì?

5

Use Case (hay Interactor) trong Clean Architecture là gì?

+19 câu hỏi phỏng vấn

Nắm vững Flutter cho lần phỏng vấn tiếp theo

Truy cập tất cả câu hỏi, flashcards, bài kiểm tra kỹ thuật, bài tập code review và mô phỏng phỏng vấn.

Bắt đầu miễn phí