1
Podstawy Go: typy, zmienne, funkcje, pakiety, importy
2
Struktury, metody, interfejsy i kompozycja (embedding)
3
Goroutyny: słowo kluczowe go, współbieżność vs równoległość, scheduler
4
Kanały: buforowane/niebuforowane, select, range, close, wzorce
5
Obsługa błędów: typ error, zawijanie błędów, panic/recover
6
Wskaźniki: &, *, przekazywanie przez wartość vs referencję, nil pointer
7
Wycinki i tablice: make, append, pojemność, podwycinki
8
Mapy: tworzenie, dostęp, usuwanie, iteracja, wartości zerowe
9
Interfejsy: pusty interfejs, asercje typów, przełączniki typów
10
Biblioteka standardowa: net/http, encoding/json, io, context
11
Serwery HTTP: http.Handler, http.HandlerFunc, multipleksery
12
Context: anulowanie, limity czasowe, wartości, propagacja
13
Testowanie: testy jednostkowe, testy table-driven, mockowanie, pokrycie
14
GORM: modele, migracje, asocjacje, preloading, hooki
15
Frameworki: Gin (routing, middleware), Echo, Fiber
16
Wzorce współbieżności: pule workerów, pipeline, fan-out/fan-in
17
Middleware: łańcuchowanie, uwierzytelnianie, logowanie, recovery
18
Wydajność: profilowanie (pprof), benchmarki, optymalizacje
19
Moduły: go.mod, wersjonowanie, zależności, vendoring
20
Wdrażanie: Docker multi-stage build, Kubernetes, statyczne pliki binarne