Rust

Ownership & Borrowing

Правила ownership, move semantics, borrowing (&T, &mut T), lifetimes, висячі посилання

22 питань зі співбесід·
Junior
1

Що таке ownership у Rust?

Відповідь

Ownership — це фундаментальна система Rust, яка гарантує безпеку пам'яті без garbage collector. Кожне значення має єдиного власника, і пам'ять автоматично звільняється, коли власник виходить за межі scope. Ця система запобігає data races та помилкам use-after-free на етапі компіляції.

2

Скільки власників може мати значення у Rust?

Відповідь

У Rust значення може мати лише одного власника одночасно. Це перше правило ownership. Коли ownership передається (move), попередній власник більше не може отримати доступ до значення. Це правило гарантує, що жодні дві частини коду ніколи не зможуть змінювати чи звільняти ту саму пам'ять.

3

Що відбувається, коли змінна виходить за межі scope в Rust?

Відповідь

Коли змінна виходить за межі scope, Rust автоматично викликає функцію drop, яка звільняє пам'ять. Така поведінка є детермінованою та передбачуваною, на відміну від garbage collector, які звільняють пам'ять недетерміновано. Цей патерн називається RAII (Resource Acquisition Is Initialization).

4

Що таке move в Rust?

5

Які типи реалізують trait Copy в Rust?

+19 питань зі співбесід

Опануй Rust для наступної співбесіди

Отримай доступ до всіх питань, flashcards, технічних тестів, вправ code review та симуляторів співбесід.

Почни безкоштовно