Флаттер: створення першого кросплатформного застосунку

Повний посібник зі створення мобільного кросплатформного застосунку з Flutter та Dart. Віджети, керування станом, навігація та кращі практики для початківців.

Посібник зі створення першого мобільного застосунку з Flutter та Dart

Flutter revolutionizes mobile development by enabling the creation of iOS and Android applications from a single codebase. This framework developed by Google combines native performance with exceptional productivity thanks to its Skia rendering engine and declarative widget system. This guide covers building a complete application, from installation to production best practices.

Flutter 3.27 — Січень 2026

Flutter 3.27 приносить значні поліпшення: нативну підтримку Material 3 за замовчуванням, нові оптимізовані анімації Impeller та інтеграцію з Dart 3.6 з експериментальними макросами. Фреймворк тепер компілюється в нативний ARM64 для оптимальної продуктивності.

Налаштування середовища та встановлення

Налаштування Flutter потребує кількох кроків конфігурації. SDK Flutter містить усе необхідне: фреймворк, інструменти збірки та менеджер пакетів Dart.

bash
# terminal
# Download Flutter SDK (macOS/Linux)
git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"

# Verify installation and dependencies
flutter doctor

# Create a new project
flutter create --org com.example my_app
cd my_app

# Run in development mode
flutter run

Команда flutter doctor перевіряє, що всі залежності встановлені: Android Studio, Xcode (macOS) та налаштовані емулятори.

yaml
# pubspec.yaml
name: my_app
description: Cross-platform Flutter application
publish_to: 'none'
version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: '>=3.6.0 <4.0.0'

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  # UI and design
  cupertino_icons: ^1.0.8
  google_fonts: ^6.2.1
  # State management
  flutter_riverpod: ^2.6.1
  # Navigation
  go_router: ^14.6.2
  # HTTP and API
  dio: ^5.7.0
  # Local storage
  shared_preferences: ^2.3.4

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter
  flutter_lints: ^5.0.0

flutter:
  uses-material-design: true

Цей файл pubspec.yaml налаштовує основні залежності для сучасного застосунку Flutter.

Архітектура проєкту Flutter

Чітка структура проєкту спрощує підтримку та розвиток застосунку. Ця організація чітко розмежовує відповідальності.

text
lib/
├── main.dart                 # Entry point
├── app.dart                  # App configuration
├── core/
│   ├── constants/           # Colors, dimensions, strings
│   ├── theme/               # Material 3 theme
│   └── utils/               # Utility functions
├── features/
│   ├── auth/                # Authentication feature
│   │   ├── data/           # Repositories, data sources
│   │   ├── domain/         # Models, use cases
│   │   └── presentation/   # Screens, widgets, providers
│   └── home/               # Home feature
│       ├── data/
│       ├── domain/
│       └── presentation/
├── shared/
│   ├── widgets/            # Reusable widgets
│   └── providers/          # Shared providers
└── routing/
    └── app_router.dart     # Route configuration

Ця архітектура "feature-first" групує весь код, пов'язаний з певною функціональністю, в одній теці, що спрощує навігацію та рефакторинг.

Архітектура Feature-First

Підхід feature-first організовує код за бізнес-функціональністю, а не за технічним типом. Кожна feature містить власні моделі, віджети та логіку, що робить код більш модульним та придатним для тестування.

Розуміння віджетів Flutter

Віджети — це фундаментальні будівельні блоки Flutter. Все є віджетом: кнопки, текст, макети, навіть сам застосунок. Flutter надає два типи віджетів: StatelessWidget (без стану) та StatefulWidget (з локальним станом).

lib/shared/widgets/custom_button.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';

/// Custom reusable button widget throughout the application.
/// Automatically handles loading and disabled states.
class CustomButton extends StatelessWidget {
  // Required and optional widget parameters
  final String label;
  final VoidCallback? onPressed;
  final bool isLoading;
  final bool isOutlined;

  // Constructor with named parameters for clarity
  const CustomButton({
    super.key,
    required this.label,
    this.onPressed,
    this.isLoading = false,
    this.isOutlined = false,
  });

  
  Widget build(BuildContext context) {
    // Access theme for consistent styles
    final theme = Theme.of(context);

    // Conditional build based on button type
    if (isOutlined) {
      return OutlinedButton(
        // Disable button during loading
        onPressed: isLoading ? null : onPressed,
        style: OutlinedButton.styleFrom(
          padding: const EdgeInsets.symmetric(
            horizontal: 24,
            vertical: 16,
          ),
          shape: RoundedRectangleBorder(
            borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          ),
        ),
        child: _buildChild(theme),
      );
    }

    return FilledButton(
      onPressed: isLoading ? null : onPressed,
      style: FilledButton.styleFrom(
        padding: const EdgeInsets.symmetric(
          horizontal: 24,
          vertical: 16,
        ),
        shape: RoundedRectangleBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
        ),
      ),
      child: _buildChild(theme),
    );
  }

  /// Builds button content with loading state handling.
  Widget _buildChild(ThemeData theme) {
    if (isLoading) {
      return const SizedBox(
        height: 20,
        width: 20,
        child: CircularProgressIndicator(
          strokeWidth: 2,
          color: Colors.white,
        ),
      );
    }
    return Text(label);
  }
}

Цей віджет інкапсулює логіку відображення кнопок з автоматичною обробкою стану завантаження.

lib/shared/widgets/user_card.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../features/auth/domain/models/user.dart';

/// Card displaying user information.
/// Uses Material 3 with consistent elevation and shape.
class UserCard extends StatelessWidget {
  final User user;
  final VoidCallback? onTap;

  const UserCard({
    super.key,
    required this.user,
    this.onTap,
  });

  
  Widget build(BuildContext context) {
    final theme = Theme.of(context);

    // Material 3 Card with InkWell for ripple effect
    return Card(
      // Adaptive elevation based on theme
      elevation: 2,
      // Consistent rounded shape
      shape: RoundedRectangleBorder(
        borderRadius: BorderRadius.circular(16),
      ),
      // Clipping so ripple respects borders
      clipBehavior: Clip.antiAlias,
      child: InkWell(
        onTap: onTap,
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16),
          child: Row(
            children: [
              // Avatar with image or initials
              CircleAvatar(
                radius: 28,
                backgroundImage: user.avatarUrl != null
                    ? NetworkImage(user.avatarUrl!)
                    : null,
                child: user.avatarUrl == null
                    ? Text(user.initials)
                    : null,
              ),
              const SizedBox(width: 16),
              // User information
              Expanded(
                child: Column(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                  children: [
                    Text(
                      user.displayName,
                      style: theme.textTheme.titleMedium?.copyWith(
                        fontWeight: FontWeight.w600,
                      ),
                    ),
                    const SizedBox(height: 4),
                    Text(
                      user.email,
                      style: theme.textTheme.bodyMedium?.copyWith(
                        color: theme.colorScheme.onSurfaceVariant,
                      ),
                    ),
                  ],
                ),
              ),
              // Navigation icon
              Icon(
                Icons.chevron_right,
                color: theme.colorScheme.onSurfaceVariant,
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

Композиція віджетів дозволяє будувати складні інтерфейси з простих та повторно використовуваних блоків.

Керування станом з Riverpod

Riverpod — це сучасне рішення для керування станом у Flutter. Ця бібліотека пропонує декларативний, типізований і тестований підхід до спільного використання стану між віджетами.

lib/features/auth/domain/models/user.dartdart
/// Immutable user model with fromJson factory.
class User {
  final String id;
  final String email;
  final String displayName;
  final String? avatarUrl;
  final DateTime createdAt;

  const User({
    required this.id,
    required this.email,
    required this.displayName,
    this.avatarUrl,
    required this.createdAt,
  });

  /// Generates initials from display name.
  String get initials {
    final parts = displayName.split(' ');
    if (parts.length >= 2) {
      return '${parts[0][0]}${parts[1][0]}'.toUpperCase();
    }
    return displayName.substring(0, 2).toUpperCase();
  }

  /// Creates instance from JSON (API response).
  factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
    return User(
      id: json['id'] as String,
      email: json['email'] as String,
      displayName: json['display_name'] as String,
      avatarUrl: json['avatar_url'] as String?,
      createdAt: DateTime.parse(json['created_at'] as String),
    );
  }

  /// Converts to JSON for API submission.
  Map<String, dynamic> toJson() {
    return {
      'id': id,
      'email': email,
      'display_name': displayName,
      'avatar_url': avatarUrl,
      'created_at': createdAt.toIso8601String(),
    };
  }
}
lib/features/auth/presentation/providers/auth_provider.dartdart
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import '../../data/repositories/auth_repository.dart';
import '../../domain/models/user.dart';

/// Authentication state representing different possible cases.
sealed class AuthState {
  const AuthState();
}

class AuthInitial extends AuthState {
  const AuthInitial();
}

class AuthLoading extends AuthState {
  const AuthLoading();
}

class AuthAuthenticated extends AuthState {
  final User user;
  const AuthAuthenticated(this.user);
}

class AuthUnauthenticated extends AuthState {
  const AuthUnauthenticated();
}

class AuthError extends AuthState {
  final String message;
  const AuthError(this.message);
}

/// Provider for authentication repository.
final authRepositoryProvider = Provider<AuthRepository>((ref) {
  return AuthRepository();
});

/// Main provider managing authentication state.
final authProvider = StateNotifierProvider<AuthNotifier, AuthState>((ref) {
  final repository = ref.watch(authRepositoryProvider);
  return AuthNotifier(repository);
});

/// Notifier handling authentication logic.
class AuthNotifier extends StateNotifier<AuthState> {
  final AuthRepository _repository;

  AuthNotifier(this._repository) : super(const AuthInitial()) {
    // Check initial state on startup
    checkAuthStatus();
  }

  /// Checks if a user is already logged in.
  Future<void> checkAuthStatus() async {
    state = const AuthLoading();
    try {
      final user = await _repository.getCurrentUser();
      if (user != null) {
        state = AuthAuthenticated(user);
      } else {
        state = const AuthUnauthenticated();
      }
    } catch (e) {
      state = const AuthUnauthenticated();
    }
  }

  /// Signs in user with email and password.
  Future<void> signIn(String email, String password) async {
    state = const AuthLoading();
    try {
      final user = await _repository.signIn(email, password);
      state = AuthAuthenticated(user);
    } catch (e) {
      state = AuthError(e.toString());
    }
  }

  /// Creates a new user account.
  Future<void> signUp(String email, String password, String displayName) async {
    state = const AuthLoading();
    try {
      final user = await _repository.signUp(email, password, displayName);
      state = AuthAuthenticated(user);
    } catch (e) {
      state = AuthError(e.toString());
    }
  }

  /// Signs out the user.
  Future<void> signOut() async {
    state = const AuthLoading();
    await _repository.signOut();
    state = const AuthUnauthenticated();
  }
}

Патерн sealed-класів (Dart 3.0+) гарантує, що всі випадки стану обробляються при використанні виразів switch.

Готовий до співбесід з Flutter?

Практикуйся з нашими інтерактивними симуляторами, flashcards та технічними тестами.

Навігація з GoRouter

GoRouter спрощує декларативну навігацію у Flutter. Ця бібліотека керує маршрутами, параметрами, перенаправленнями та вкладеною навігацією.

lib/routing/app_router.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';
import '../features/auth/presentation/providers/auth_provider.dart';
import '../features/auth/presentation/screens/login_screen.dart';
import '../features/auth/presentation/screens/register_screen.dart';
import '../features/home/presentation/screens/home_screen.dart';
import '../features/home/presentation/screens/profile_screen.dart';
import '../shared/widgets/shell_scaffold.dart';

/// Provider for router with authentication handling.
final routerProvider = Provider<GoRouter>((ref) {
  // Listen to authentication state changes
  final authState = ref.watch(authProvider);

  return GoRouter(
    // Initial route
    initialLocation: '/',
    // Refresh router when auth changes
    refreshListenable: GoRouterRefreshStream(ref, authProvider),
    // Handle redirects based on authentication
    redirect: (context, state) {
      final isAuthenticated = authState is AuthAuthenticated;
      final isAuthRoute = state.matchedLocation.startsWith('/auth');

      // Not authenticated on protected route → login
      if (!isAuthenticated && !isAuthRoute) {
        return '/auth/login';
      }

      // Authenticated on auth route → home
      if (isAuthenticated && isAuthRoute) {
        return '/';
      }

      return null; // No redirect
    },
    routes: [
      // Auth routes (without shell)
      GoRoute(
        path: '/auth/login',
        name: 'login',
        builder: (context, state) => const LoginScreen(),
      ),
      GoRoute(
        path: '/auth/register',
        name: 'register',
        builder: (context, state) => const RegisterScreen(),
      ),
      // Protected routes with shell (bottom navigation)
      ShellRoute(
        builder: (context, state, child) {
          return ShellScaffold(child: child);
        },
        routes: [
          GoRoute(
            path: '/',
            name: 'home',
            builder: (context, state) => const HomeScreen(),
          ),
          GoRoute(
            path: '/profile',
            name: 'profile',
            builder: (context, state) => const ProfileScreen(),
          ),
          GoRoute(
            path: '/profile/:userId',
            name: 'userProfile',
            builder: (context, state) {
              // Extract route parameter
              final userId = state.pathParameters['userId']!;
              return ProfileScreen(userId: userId);
            },
          ),
        ],
      ),
    ],
    // Custom error page
    errorBuilder: (context, state) => Scaffold(
      body: Center(
        child: Text('Page not found: ${state.error}'),
      ),
    ),
  );
});

/// Stream to trigger router refresh.
class GoRouterRefreshStream extends ChangeNotifier {
  GoRouterRefreshStream(Ref ref, StateNotifierProvider provider) {
    ref.listen(provider, (previous, next) {
      notifyListeners();
    });
  }
}

Автоматичне перенаправлення на основі стану аутентифікації забезпечує недоступність захищених маршрутів для неаутентифікованих користувачів.

lib/shared/widgets/shell_scaffold.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';

/// Scaffold with bottom navigation bar for protected routes.
class ShellScaffold extends StatelessWidget {
  final Widget child;

  const ShellScaffold({
    super.key,
    required this.child,
  });

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: child,
      bottomNavigationBar: NavigationBar(
        // Determine active index based on route
        selectedIndex: _calculateSelectedIndex(context),
        onDestinationSelected: (index) => _onItemTapped(index, context),
        destinations: const [
          NavigationDestination(
            icon: Icon(Icons.home_outlined),
            selectedIcon: Icon(Icons.home),
            label: 'Home',
          ),
          NavigationDestination(
            icon: Icon(Icons.person_outline),
            selectedIcon: Icon(Icons.person),
            label: 'Profile',
          ),
        ],
      ),
    );
  }

  /// Calculates navigation index based on current route.
  int _calculateSelectedIndex(BuildContext context) {
    final location = GoRouterState.of(context).matchedLocation;
    if (location.startsWith('/profile')) return 1;
    return 0;
  }

  /// Navigates to route corresponding to index.
  void _onItemTapped(int index, BuildContext context) {
    switch (index) {
      case 0:
        context.goNamed('home');
      case 1:
        context.goNamed('profile');
    }
  }
}

NavigationBar з Material 3 автоматично адаптується до світлої та темної тем.

Екрани та форми

Створення інтерактивних екранів поєднує віджети, керування станом та валідацію форм.

lib/features/auth/presentation/screens/login_screen.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';
import '../providers/auth_provider.dart';
import '../../../../shared/widgets/custom_button.dart';

/// Login screen with validated form.
class LoginScreen extends ConsumerStatefulWidget {
  const LoginScreen({super.key});

  
  ConsumerState<LoginScreen> createState() => _LoginScreenState();
}

class _LoginScreenState extends ConsumerState<LoginScreen> {
  // Global key for the form
  final _formKey = GlobalKey<FormState>();
  // Controllers for text fields
  final _emailController = TextEditingController();
  final _passwordController = TextEditingController();
  // Local state for password visibility
  bool _obscurePassword = true;

  
  void dispose() {
    // Resource cleanup
    _emailController.dispose();
    _passwordController.dispose();
    super.dispose();
  }

  /// Submits the login form.
  Future<void> _submit() async {
    // Validate all fields
    if (_formKey.currentState!.validate()) {
      await ref.read(authProvider.notifier).signIn(
            _emailController.text.trim(),
            _passwordController.text,
          );
    }
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    final theme = Theme.of(context);
    final authState = ref.watch(authProvider);
    final isLoading = authState is AuthLoading;

    // Listen for errors to display snackbar
    ref.listen<AuthState>(authProvider, (previous, next) {
      if (next is AuthError) {
        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
          SnackBar(
            content: Text(next.message),
            backgroundColor: theme.colorScheme.error,
          ),
        );
      }
    });

    return Scaffold(
      body: SafeArea(
        child: Center(
          child: SingleChildScrollView(
            padding: const EdgeInsets.all(24),
            child: Form(
              key: _formKey,
              child: Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
                children: [
                  // Logo or title
                  Icon(
                    Icons.flutter_dash,
                    size: 80,
                    color: theme.colorScheme.primary,
                  ),
                  const SizedBox(height: 16),
                  Text(
                    'Sign In',
                    style: theme.textTheme.headlineMedium?.copyWith(
                      fontWeight: FontWeight.bold,
                    ),
                    textAlign: TextAlign.center,
                  ),
                  const SizedBox(height: 32),
                  // Email field with validation
                  TextFormField(
                    controller: _emailController,
                    keyboardType: TextInputType.emailAddress,
                    textInputAction: TextInputAction.next,
                    decoration: const InputDecoration(
                      labelText: 'Email',
                      hintText: 'example@email.com',
                      prefixIcon: Icon(Icons.email_outlined),
                    ),
                    validator: (value) {
                      if (value == null || value.isEmpty) {
                        return 'Email is required';
                      }
                      // Basic email format validation
                      if (!RegExp(r'^[\w-\.]+@([\w-]+\.)+[\w-]{2,4}$')
                          .hasMatch(value)) {
                        return 'Invalid email format';
                      }
                      return null;
                    },
                  ),
                  const SizedBox(height: 16),
                  // Password field with visibility toggle
                  TextFormField(
                    controller: _passwordController,
                    obscureText: _obscurePassword,
                    textInputAction: TextInputAction.done,
                    onFieldSubmitted: (_) => _submit(),
                    decoration: InputDecoration(
                      labelText: 'Password',
                      prefixIcon: const Icon(Icons.lock_outlined),
                      suffixIcon: IconButton(
                        icon: Icon(
                          _obscurePassword
                              ? Icons.visibility_outlined
                              : Icons.visibility_off_outlined,
                        ),
                        onPressed: () {
                          setState(() {
                            _obscurePassword = !_obscurePassword;
                          });
                        },
                      ),
                    ),
                    validator: (value) {
                      if (value == null || value.isEmpty) {
                        return 'Password is required';
                      }
                      if (value.length < 8) {
                        return 'Minimum 8 characters';
                      }
                      return null;
                    },
                  ),
                  const SizedBox(height: 24),
                  // Sign in button
                  CustomButton(
                    label: 'Sign In',
                    isLoading: isLoading,
                    onPressed: _submit,
                  ),
                  const SizedBox(height: 16),
                  // Link to registration
                  TextButton(
                    onPressed: () => context.goNamed('register'),
                    child: const Text('No account? Create one'),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

Використання ConsumerStatefulWidget поєднує локальний стан (контролери форм) з глобальним станом (Riverpod).

Керування контролерами

Інстанції TextEditingController повинні бути звільнені в методі dispose() для запобігання витоків пам'яті. Це правило стосується всіх контролерів та слухачів, створених вручну.

HTTP-комунікація з Dio

Dio надає потужний HTTP API з інтерцепторами, обробкою помилок та автоматичним перетворенням відповідей.

lib/core/network/api_client.dartdart
import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import '../constants/api_constants.dart';

/// Provider for Dio HTTP client.
final apiClientProvider = Provider<ApiClient>((ref) {
  return ApiClient();
});

/// HTTP client configured with interceptors.
class ApiClient {
  late final Dio _dio;

  ApiClient() {
    _dio = Dio(
      BaseOptions(
        baseUrl: ApiConstants.baseUrl,
        connectTimeout: const Duration(seconds: 10),
        receiveTimeout: const Duration(seconds: 10),
        headers: {
          'Content-Type': 'application/json',
          'Accept': 'application/json',
        },
      ),
    );

    // Add interceptors
    _dio.interceptors.addAll([
      _AuthInterceptor(),
      _LoggingInterceptor(),
    ]);
  }

  /// Generic GET request.
  Future<T> get<T>(
    String path, {
    Map<String, dynamic>? queryParameters,
    T Function(dynamic)? fromJson,
  }) async {
    try {
      final response = await _dio.get(
        path,
        queryParameters: queryParameters,
      );
      if (fromJson != null) {
        return fromJson(response.data);
      }
      return response.data as T;
    } on DioException catch (e) {
      throw _handleError(e);
    }
  }

  /// Generic POST request.
  Future<T> post<T>(
    String path, {
    dynamic data,
    T Function(dynamic)? fromJson,
  }) async {
    try {
      final response = await _dio.post(path, data: data);
      if (fromJson != null) {
        return fromJson(response.data);
      }
      return response.data as T;
    } on DioException catch (e) {
      throw _handleError(e);
    }
  }

  /// Sets the authentication token.
  void setAuthToken(String token) {
    _dio.options.headers['Authorization'] = 'Bearer $token';
  }

  /// Clears the authentication token.
  void clearAuthToken() {
    _dio.options.headers.remove('Authorization');
  }

  /// Converts Dio errors to readable exceptions.
  Exception _handleError(DioException error) {
    switch (error.type) {
      case DioExceptionType.connectionTimeout:
      case DioExceptionType.sendTimeout:
      case DioExceptionType.receiveTimeout:
        return Exception('Connection timeout. Check your connection.');
      case DioExceptionType.badResponse:
        final statusCode = error.response?.statusCode;
        final message = error.response?.data['message'] ?? 'Server error';
        return Exception('Error $statusCode: $message');
      case DioExceptionType.cancel:
        return Exception('Request cancelled');
      default:
        return Exception('Network error: ${error.message}');
    }
  }
}

/// Interceptor to automatically add token.
class _AuthInterceptor extends Interceptor {
  
  void onRequest(
    RequestOptions options,
    RequestInterceptorHandler handler,
  ) {
    // Token is added via setAuthToken()
    handler.next(options);
  }

  
  void onError(
    DioException err,
    ErrorInterceptorHandler handler,
  ) {
    // Handle 401 for token refresh
    if (err.response?.statusCode == 401) {
      // TODO: Implement token refresh
    }
    handler.next(err);
  }
}

/// Logging interceptor for development.
class _LoggingInterceptor extends Interceptor {
  
  void onRequest(
    RequestOptions options,
    RequestInterceptorHandler handler,
  ) {
    print('→ ${options.method} ${options.path}');
    handler.next(options);
  }

  
  void onResponse(
    Response response,
    ResponseInterceptorHandler handler,
  ) {
    print('← ${response.statusCode} ${response.requestOptions.path}');
    handler.next(response);
  }

  
  void onError(
    DioException err,
    ErrorInterceptorHandler handler,
  ) {
    print('✗ ${err.response?.statusCode} ${err.requestOptions.path}');
    handler.next(err);
  }
}

Інтерцептори централізують логіку аутентифікації та логування без забруднення кожного запиту.

Кастомна тема з Material 3

Консистентна тема забезпечує уніфікований користувацький досвід. Material 3 (Material You) адаптується до налаштувань системи.

lib/core/theme/app_theme.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';

/// Application theme configuration.
class AppTheme {
  // Brand primary color
  static const _primaryColor = Color(0xFF6750A4);

  /// Material 3 light theme.
  static ThemeData get lightTheme {
    // Generate color scheme from primary color
    final colorScheme = ColorScheme.fromSeed(
      seedColor: _primaryColor,
      brightness: Brightness.light,
    );

    return ThemeData(
      useMaterial3: true,
      colorScheme: colorScheme,
      // Custom typography
      textTheme: GoogleFonts.interTextTheme(),
      // AppBar configuration
      appBarTheme: AppBarTheme(
        centerTitle: true,
        elevation: 0,
        backgroundColor: colorScheme.surface,
        foregroundColor: colorScheme.onSurface,
      ),
      // Form field configuration
      inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
        filled: true,
        fillColor: colorScheme.surfaceContainerHighest.withOpacity(0.5),
        border: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide.none,
        ),
        enabledBorder: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide.none,
        ),
        focusedBorder: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide(color: colorScheme.primary, width: 2),
        ),
        errorBorder: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide(color: colorScheme.error),
        ),
        contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(
          horizontal: 16,
          vertical: 16,
        ),
      ),
      // Button configuration
      filledButtonTheme: FilledButtonThemeData(
        style: FilledButton.styleFrom(
          minimumSize: const Size(double.infinity, 52),
          shape: RoundedRectangleBorder(
            borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          ),
        ),
      ),
      outlinedButtonTheme: OutlinedButtonThemeData(
        style: OutlinedButton.styleFrom(
          minimumSize: const Size(double.infinity, 52),
          shape: RoundedRectangleBorder(
            borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          ),
        ),
      ),
      // Card configuration
      cardTheme: CardTheme(
        elevation: 2,
        shape: RoundedRectangleBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(16),
        ),
      ),
    );
  }

  /// Material 3 dark theme.
  static ThemeData get darkTheme {
    final colorScheme = ColorScheme.fromSeed(
      seedColor: _primaryColor,
      brightness: Brightness.dark,
    );

    return ThemeData(
      useMaterial3: true,
      colorScheme: colorScheme,
      textTheme: GoogleFonts.interTextTheme(
        ThemeData.dark().textTheme,
      ),
      appBarTheme: AppBarTheme(
        centerTitle: true,
        elevation: 0,
        backgroundColor: colorScheme.surface,
        foregroundColor: colorScheme.onSurface,
      ),
      inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
        filled: true,
        fillColor: colorScheme.surfaceContainerHighest.withOpacity(0.5),
        border: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide.none,
        ),
        enabledBorder: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide.none,
        ),
        focusedBorder: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide(color: colorScheme.primary, width: 2),
        ),
        errorBorder: OutlineInputBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          borderSide: BorderSide(color: colorScheme.error),
        ),
        contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(
          horizontal: 16,
          vertical: 16,
        ),
      ),
      filledButtonTheme: FilledButtonThemeData(
        style: FilledButton.styleFrom(
          minimumSize: const Size(double.infinity, 52),
          shape: RoundedRectangleBorder(
            borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          ),
        ),
      ),
      outlinedButtonTheme: OutlinedButtonThemeData(
        style: OutlinedButton.styleFrom(
          minimumSize: const Size(double.infinity, 52),
          shape: RoundedRectangleBorder(
            borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          ),
        ),
      ),
      cardTheme: CardTheme(
        elevation: 2,
        shape: RoundedRectangleBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(16),
        ),
      ),
    );
  }
}

ColorScheme.fromSeed автоматично генерує повну та доступну палітру з одного кольору.

Конфігурація застосунку

Точка входу застосунку ініціалізує Riverpod та налаштовує теми.

lib/main.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'app.dart';

void main() {
  // Ensure Flutter bindings are initialized
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  // Launch application with Riverpod scope
  runApp(
    const ProviderScope(
      child: App(),
    ),
  );
}
lib/app.dartdart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'core/theme/app_theme.dart';
import 'routing/app_router.dart';

/// Root application widget.
class App extends ConsumerWidget {
  const App({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    // Get configured router
    final router = ref.watch(routerProvider);

    return MaterialApp.router(
      title: 'My Flutter App',
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      // Theme configuration
      theme: AppTheme.lightTheme,
      darkTheme: AppTheme.darkTheme,
      themeMode: ThemeMode.system,
      // Router configuration
      routerConfig: router,
    );
  }
}

ThemeMode.system автоматично адаптує тему до налаштувань користувача.

Висновок

Flutter надає повну екосистему для створення високопродуктивних кросплатформних застосунків. Поєднання декларативних віджетів, Riverpod для керування станом та GoRouter для навігації дозволяє створювати підтримувані та масштабовані застосунки.

Контрольний список для початку роботи з Flutter

  • ✅ Встановити Flutter SDK та налаштувати середовище за допомогою flutter doctor
  • ✅ Структурувати проєкт за features для кращої організації
  • ✅ Використовувати Riverpod для типізованого та безпечного керування станом
  • ✅ Налаштувати GoRouter з перенаправленнями аутентифікації
  • ✅ Створювати багаторазові та компоновані віджети
  • ✅ Реалізувати консистентну тему Material 3
  • ✅ Централізувати HTTP-запити за допомогою Dio та інтерцепторів

Починай практикувати!

Перевір свої знання з нашими симуляторами співбесід та технічними тестами.

Декларативний підхід Flutter сприяє композиції та повторному використанню. Кожний віджет можна тестувати незалежно, а hot-reload значно прискорює цикл розробки. Ця міцна основа дозволяє розширювати застосунок до просунутих функцій, таких як складні анімації, автоматизоване тестування та розгортання в магазинах додатків.

Теги

#flutter
#dart
#mobile development
#cross-platform
#android ios

Поділитися

Пов'язані статті