
Collecties
Vec<T>, String, HashMap, HashSet, iterators, collect, ownership met collections
1Welke methode maakt het mogelijk om een element aan het einde van een Vec<T> toe te voegen?
Welke methode maakt het mogelijk om een element aan het einde van een Vec<T> toe te voegen?
Antwoord
De methode push() voegt een element toe aan het einde van de vector en vergroot de grootte met 1. Deze bewerking heeft een geamortiseerde O(1)-complexiteit omdat de vector mogelijk geheugen opnieuw moet toewijzen als de capaciteit wordt overschreden. Om meerdere elementen toe te voegen, kunnen extend() of append() worden gebruikt, afhankelijk van de behoeften.
2Wat is het belangrijkste verschil tussen String en &str in Rust?
Wat is het belangrijkste verschil tussen String en &str in Rust?
Antwoord
String is een bezeten type (owned) dat op de heap wordt opgeslagen, veranderbaar en van grootte aanpasbaar. &str is een onveranderlijke referentie naar een UTF-8-reeks, vaak een 'string slice' genoemd. String bezit zijn eigen gegevens en kan worden gewijzigd, terwijl &str bestaande gegevens leent zonder ze te bezitten. Dit onderscheid is fundamenteel voor geheugenbeheer in Rust.
3Hoe maak je een nieuwe lege Vec<i32> in Rust?
Hoe maak je een nieuwe lege Vec<i32> in Rust?
Antwoord
Vec::new() maakt een lege vector zonder initiële toewijzing. De macro vec![] kan ook een lege vector maken, maar Vec::new() is de standaard expliciete methode. Het generieke type kan worden afgeleid of expliciet worden opgegeven met de turbofish-syntaxis Vec::<i32>::new() of via een type-annotatie.
Wat geeft de methode get() terug op een Vec<T>?
Welke datastructuur gebruik je om sleutels aan waarden te koppelen met gemiddeld O(1)-toegang?
+17 gespreksvragen
Andere Rust-sollicitatieonderwerpen
Rust-basis
Ownership & Borrowing
Structs & Enums
Foutafhandeling
Modules & Packages
Traits
Generics
Lifetimes
Iterators & Closures
Smart Pointers
Concurrency Basics
async/await
Testing
Cargo & Ecosystem
Pattern Matching
Macro's
Serde & serialisatie
Unsafe Rust
Geavanceerde traits
Geavanceerde Lifetimes
Type System
Tokio & Async I/O
Prestatie-optimalisatie
Memory Management
Web Frameworks
Database Integration
Rust Design Patterns
Beheers Rust voor je volgende gesprek
Krijg toegang tot alle vragen, flashcards, technische tests, code review-oefeningen en gespreksimulatoren.
Begin gratis