SwiftUI @Observable vs @State: Kapan Menggunakan yang Mana di 2026
Kuasai perbedaan antara @Observable dan @State di SwiftUI untuk memilih alat manajemen state yang tepat untuk aplikasi iOS.

Manajemen state adalah pondasi utama dari setiap aplikasi SwiftUI yang performan. Sejak iOS 17, makro @Observable telah merevolusi cara model reaktif dibuat, sementara @State tetap penting untuk state lokal pada view. Memahami kapan menggunakan setiap alat akan menghindari render ulang yang tidak perlu dan memungkinkan pembuatan aplikasi yang lancar serta responsif.
Artikel ini menjelajahi mekanisme internal @Observable dan @State, perbedaan fundamentalnya, serta menyediakan panduan jelas untuk memilih alat yang tepat sesuai konteks. Termasuk perubahan makro @State di iOS 27 (backport ke iOS 17).
Dasar @State
@State mewakili bentuk paling sederhana dari manajemen state di SwiftUI. Property wrapper ini menciptakan penyimpanan persisten untuk sebuah nilai yang sepenuhnya dimiliki oleh view yang mendeklarasikannya.
struct CounterView: View {
// @State creates storage managed by SwiftUI
@State private var count = 0
var body: some View {
VStack(spacing: 20) {
// The view updates when count changes
Text("Counter: (count)")
.font(.largeTitle)
HStack(spacing: 16) {
Button("- 1") {
count -= 1
}
Button("+ 1") {
count += 1
}
}
.buttonStyle(.borderedProminent)
}
}
}Setiap perubahan pada count memicu render ulang view. SwiftUI secara otomatis mengelola siklus hidup nilai ini, mempertahankannya antara rekonstruksi body.
Karakteristik utama @State
@State memiliki beberapa sifat khas yang menentukan penggunaannya yang optimal:
struct FormView: View {
// Simple local state with value types
@State private var username = ""
@State private var isEnabled = true
@State private var selectedIndex = 0
// Complex value types supported
@State private var configuration = FormConfiguration()
var body: some View {
Form {
TextField("Username", text: $username)
Toggle("Enabled", isOn: $isEnabled)
Picker("Option", selection: $selectedIndex) {
Text("Option A").tag(0)
Text("Option B").tag(1)
Text("Option C").tag(2)
}
}
}
}
// Structs work perfectly with @State
struct FormConfiguration: Equatable {
var theme: Theme = .light
var fontSize: CGFloat = 16
var showNotifications: Bool = true
}
enum Theme {
case light, dark, system
}Elemen krusialnya: @State bekerja dengan tipe nilai (struct, enum, tipe primitif). Untuk tipe referensi (kelas), diperlukan alat lain.
Makro @Observable dijelaskan
Diperkenalkan dengan iOS 17, @Observable mengubah kelas apa pun menjadi sumber data reaktif. Berbeda dengan protokol ObservableObject lama, makro ini menawarkan observasi granular: hanya properti yang benar-benar dibaca oleh view yang memicu render ulangnya. Dokumentasi framework Observation menyediakan referensi API yang lengkap.
import Observation
// @Observable transforms the class into a reactive source
@Observable
class UserModel {
var name: String = ""
var email: String = ""
var avatarURL: URL?
var preferences = UserPreferences()
// Computed properties work too
var isValid: Bool {
!name.isEmpty && email.contains("@")
}
}
struct UserPreferences {
var newsletter: Bool = false
var notifications: Bool = true
var theme: Theme = .system
}Keajaibannya terjadi pada waktu kompilasi: makro secara otomatis menghasilkan kode pelacakan yang diperlukan untuk setiap properti.
Observasi granular dalam aksi
Perbedaan utama dari ObservableObject lama terletak pada granularitas pelacakan:
@Observable
class ProfileModel {
var name: String = ""
var bio: String = ""
var followerCount: Int = 0
var posts: [Post] = []
}
struct ProfileHeaderView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
VStack {
// This view only re-renders if name or bio change
Text(model.name)
.font(.title)
Text(model.bio)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
}
struct FollowerCountView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
// This view only re-renders if followerCount changes
HStack {
Image(systemName: "person.2")
Text("(model.followerCount) followers")
}
}
}
struct ProfileScreen: View {
@State private var model = ProfileModel()
var body: some View {
VStack {
// Each subview tracks only its dependencies
ProfileHeaderView(model: model)
FollowerCountView(model: model)
Button("Simulate new follower") {
// Only re-renders FollowerCountView
model.followerCount += 1
}
}
}
}SwiftUI menganalisis body setiap view untuk menentukan properti mana yang dibaca. Hanya properti tersebut yang memicu render ulang ketika dimodifikasi.
Perbandingan langsung: @Observable vs @State
Pemilihan antara kedua alat ini bergantung pada beberapa faktor. Berikut perbandingan terstruktur:
// Scenario 1: Temporary UI state -> @State
struct ToggleExample: View {
@State private var isExpanded = false // @State appropriate
var body: some View {
VStack {
Button(isExpanded ? "Collapse" : "Expand") {
withAnimation {
isExpanded.toggle()
}
}
if isExpanded {
Text("Detailed content...")
}
}
}
}
// Scenario 2: Shared business data -> @Observable
@Observable
class CartModel { // @Observable appropriate
var items: [CartItem] = []
var promoCode: String?
var total: Decimal {
items.reduce(0) { $0 + $1.price * Decimal($1.quantity) }
}
var itemCount: Int {
items.reduce(0) { $0 + $1.quantity }
}
func addItem(_ item: CartItem) {
if let index = items.firstIndex(where: { $0.id == item.id }) {
items[index].quantity += 1
} else {
items.append(item)
}
}
func removeItem(_ item: CartItem) {
items.removeAll { $0.id == item.id }
}
}
struct CartItem: Identifiable, Equatable {
let id: UUID
let name: String
let price: Decimal
var quantity: Int
}Tabel ringkasan kasus penggunaan
| Kriteria | @State | @Observable |
|---|---|---|
| Tipe data | Tipe nilai (struct, enum) | Kelas |
| Cakupan | Lokal pada satu view | Dapat dibagi antar view |
| Kompleksitas | State sederhana | Logika bisnis kompleks |
| Siklus hidup | Dikelola SwiftUI | Dikelola secara eksplisit |
| Render ulang | Seluruh view | Granular per properti |
Siap menguasai wawancara iOS Anda?
Berlatih dengan simulator interaktif, flashcards, dan tes teknis kami.
Pembaruan iOS 27: @State sebagai makro dengan inisialisasi lazy
WWDC 2026 memperkenalkan perubahan signifikan pada @State: sekarang diimplementasikan sebagai makro, bukan property wrapper. Perubahan ini langsung mengatasi masalah umum saat menggunakan @State dengan kelas @Observable.
Masalah sebelum iOS 27
Sebelumnya, kelas @Observable yang disimpan di @State diinisialisasi secara eager. Hal ini bisa menyebabkan instance yang sama dibuat berkali-kali sebelum view tampil:
// Before iOS 27: potential multiple initializations
struct StickerStoreView: View {
// The StickerStore instance could be created eagerly
// and recreated during parent view updates
@State private var store = StickerStore()
var body: some View {
// ...
}
}
@Observable
class StickerStore {
init() {
print("StickerStore initialized")
// This could print multiple times before the view appeared
}
}Solusinya: inisialisasi lazy
Dengan iOS 27 (dan backport ke iOS 17), kelas @Observable yang disimpan di @State sekarang diinisialisasi secara lazy, tepat sekali untuk seumur hidup view:
// iOS 27+: guaranteed single initialization
struct StickerStoreView: View {
@State private var store = StickerStore()
var body: some View {
// store is created exactly once, when the view first needs it
StoreContentView(store: store)
}
}
@Observable
class StickerStore {
var stickers: [Sticker] = []
init() {
print("StickerStore initialized")
// Now prints exactly once per view lifetime
}
}Saat menetapkan @State di initializer, hapus nilai default untuk menghindari error kompilasi:
// Correct pattern when using custom initializer
struct StickerPageView: View {
@State private var page: StickerPage // No default value
let title: String
init(title: String) {
self.page = StickerPage(title: title)
self.title = title
}
var body: some View {
// ...
}
}Perbaikan ini menghilangkan alokasi objek yang tidak perlu dan memastikan instance @Observable bertahan dengan benar sepanjang siklus hidup view. Bagi developer yang mempersiapkan pertanyaan wawancara iOS, memahami perubahan ini menunjukkan pengetahuan tentang internal SwiftUI terkini.
Pola penggunaan lanjutan
Menggabungkan @State dan @Observable
Dalam aplikasi nyata, kedua alat ini hidup berdampingan dengan harmonis. @State menangani state UI lokal sementara @Observable membungkus data bisnis.
@Observable
class TodoListModel {
var todos: [Todo] = []
var filter: TodoFilter = .all
var filteredTodos: [Todo] {
switch filter {
case .all:
return todos
case .active:
return todos.filter { !$0.isCompleted }
case .completed:
return todos.filter { $0.isCompleted }
}
}
func addTodo(title: String) {
let todo = Todo(id: UUID(), title: title, isCompleted: false)
todos.append(todo)
}
func toggleTodo(_ todo: Todo) {
guard let index = todos.firstIndex(where: { $0.id == todo.id }) else { return }
todos[index].isCompleted.toggle()
}
}
struct Todo: Identifiable, Equatable {
let id: UUID
var title: String
var isCompleted: Bool
}
enum TodoFilter: CaseIterable {
case all, active, completed
}
struct TodoListView: View {
// Business data via @Observable (lazy init since iOS 27)
@State private var model = TodoListModel()
// Local UI state via @State
@State private var newTodoTitle = ""
@State private var isAddingTodo = false
@State private var selectedTodo: Todo?
var body: some View {
NavigationStack {
VStack {
// Filter with Picker
Picker("Filter", selection: $model.filter) {
ForEach(TodoFilter.allCases, id: .self) { filter in
Text(filter.label).tag(filter)
}
}
.pickerStyle(.segmented)
.padding()
// Todo list
List(model.filteredTodos, selection: $selectedTodo) { todo in
TodoRowView(todo: todo) {
model.toggleTodo(todo)
}
}
}
.navigationTitle("Tasks")
.toolbar {
Button {
isAddingTodo = true
} label: {
Image(systemName: "plus")
}
}
.sheet(isPresented: $isAddingTodo) {
AddTodoSheet(model: model)
}
}
}
}
struct TodoRowView: View {
let todo: Todo
let onToggle: () -> Void
var body: some View {
HStack {
Image(systemName: todo.isCompleted ? "checkmark.circle.fill" : "circle")
.foregroundStyle(todo.isCompleted ? .green : .secondary)
.onTapGesture(perform: onToggle)
Text(todo.title)
.strikethrough(todo.isCompleted)
}
}
}
extension TodoFilter {
var label: String {
switch self {
case .all: return "All"
case .active: return "Active"
case .completed: return "Completed"
}
}
}@Observable dengan dependency injection
Untuk aplikasi yang lebih kompleks, injeksi melalui environment SwiftUI memungkinkan pemisahan yang efektif:
@Observable
class AuthenticationService {
var currentUser: User?
var isAuthenticated: Bool { currentUser != nil }
func login(email: String, password: String) async throws {
// Authentication logic
currentUser = User(id: UUID(), email: email, name: "User")
}
func logout() {
currentUser = nil
}
}
struct User: Identifiable, Equatable {
let id: UUID
let email: String
let name: String
}
// Extension to create an environment key
extension EnvironmentValues {
@Entry var authService: AuthenticationService = AuthenticationService()
}
// Configuration in the App
@main
struct MyApp: App {
@State private var authService = AuthenticationService()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environment(.authService, authService)
}
}
}
// Usage in views
struct ProfileView: View {
@Environment(.authService) private var authService
var body: some View {
if let user = authService.currentUser {
VStack {
Text("Hello, (user.name)")
Button("Sign Out") {
authService.logout()
}
}
} else {
Text("Not signed in")
}
}
}Performa dan optimasi
Menghindari render ulang yang tidak perlu
Meskipun dengan granularitas @Observable, beberapa pola tetap dapat menurunkan performa:
// Bad pattern: reading the entire object
struct BadPatternView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
// Reads model.name AND model.posts even if only name is displayed
let _ = model.posts.count // Creates unnecessary dependency
Text(model.name)
}
}
// Good pattern: targeted reading
struct GoodPatternView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
// Tracks only name
Text(model.name)
}
}
// Extract into subviews to isolate dependencies
struct OptimizedProfileView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
VStack {
// Each subview has its own dependencies
ProfileNameView(model: model)
ProfilePostsView(model: model)
ProfileStatsView(model: model)
}
}
}
struct ProfileNameView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
Text(model.name)
.font(.title)
}
}
struct ProfilePostsView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
ForEach(model.posts) { post in
PostRow(post: post)
}
}
}
struct ProfileStatsView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
HStack {
StatBadge(value: model.followerCount, label: "Followers")
StatBadge(value: model.posts.count, label: "Posts")
}
}
}Properti computed pada @Observable dievaluasi ulang setiap kali diakses. Untuk perhitungan kompleks, sebaiknya cache hasilnya dalam properti tersimpan.
Observasi lanjutan dengan Swift 6.4
Swift 6.4 memperkenalkan SE-0506, menambahkan API notifikasi perubahan yang granular dan kontinu ke framework Observation. Alat-alat lanjutan ini ditargetkan untuk pengembang middleware dan implementasi sistem widget, bukan untuk pengembangan aplikasi tipikal. Sebagian besar aplikasi tetap menggunakan pola makro @Observable standar. Catatan rilis Swift 6.4 merinci penambahan ini.
Migrasi dari ObservableObject
Untuk proyek yang sudah ada dan menggunakan ObservableObject, migrasi ke @Observable menyederhanakan kode:
// Old pattern with ObservableObject
class OldSettingsModel: ObservableObject {
@Published var darkMode: Bool = false
@Published var fontSize: CGFloat = 16
@Published var notifications: Bool = true
}
struct OldSettingsView: View {
@StateObject private var settings = OldSettingsModel()
// or @ObservedObject if injected
var body: some View {
Form {
Toggle("Dark Mode", isOn: $settings.darkMode)
Slider(value: $settings.fontSize, in: 12...24)
Toggle("Notifications", isOn: $settings.notifications)
}
}
}
// New pattern with @Observable
@Observable
class NewSettingsModel {
var darkMode: Bool = false
var fontSize: CGFloat = 16
var notifications: Bool = true
}
struct NewSettingsView: View {
@State private var settings = NewSettingsModel()
var body: some View {
Form {
Toggle("Dark Mode", isOn: $settings.darkMode)
Slider(value: $settings.fontSize, in: 12...24)
Toggle("Notifications", isOn: $settings.notifications)
}
}
}Keuntungan migrasi:
- Tidak lagi membutuhkan
@Publishedpada setiap properti @Statemenggantikan@StateObjectuntuk pembuatan (dengan jaminan init lazy)- Observasi granular otomatis
- Kode yang lebih mudah dibaca dan dipelihara
Untuk aplikasi yang menargetkan iOS 17+, migrasi ke @Observable direkomendasikan. Panduan migrasi Combine vs async/await membahas pola modernisasi terkait.
Aturan praktis pengambilan keputusan
Panduan keputusan untuk memilih alat yang tepat:
/*
RULE 1: Ephemeral UI state -> @State
- Animations, transitions
- Local form states
- Temporary selections
- Section expand/collapse
*/
struct AnimatedCard: View {
@State private var isFlipped = false // Local UI state
// ...
}
/*
RULE 2: Shared data across views -> @Observable
- Business data models
- Authentication state
- Shopping cart
- User preferences
*/
@Observable
class UserSession { // Shared across app
var user: User?
var preferences: Preferences
// ...
}
/*
RULE 3: Simple struct with binding -> @State
- Local configuration
- Isolated forms
*/
struct FormData {
var name: String = ""
var email: String = ""
}
struct FormView: View {
@State private var formData = FormData() // Struct with @State
// ...
}
/*
RULE 4: Complex business logic -> @Observable
- Validations
- Network calls
- Data transformations
*/
@Observable
class OrderProcessor { // Complex logic
var items: [OrderItem] = []
var status: OrderStatus = .draft
func validate() -> [ValidationError] { /* ... */ }
func submit() async throws { /* ... */ }
}Sumber
- Dokumentasi framework Observation - Referensi API resmi Apple
- Catatan rilis Swift 6.4 - SE-0506 pelacakan observasi lanjutan
- Panduan SwiftUI WWDC 2026 - Perubahan makro @State dan inisialisasi lazy
Memilih antara @Observable dan @State di SwiftUI
Pemilihan antara @Observable dan @State bermuara pada dua pertanyaan fundamental: tipe data (nilai atau referensi) dan cakupan state (lokal atau berbagi). @State unggul untuk state UI yang sederhana dan lokal, sedangkan @Observable bersinar untuk model data kompleks yang memerlukan observasi granular.
Daftar periksa keputusan
- Gunakan
@Stateuntuk tipe nilai dan state UI sementara - Gunakan
@Observableuntuk kelas dengan data bisnis - Lebih utamakan
@Observableketika state melintasi beberapa view - Pisahkan ke subview untuk mengoptimalkan render ulang
- Hindari membaca properti yang tidak perlu di body
- Migrasikan secara bertahap dari
ObservableObject - Gunakan environment untuk dependency injection
- Uji performa dengan Instruments untuk kasus kompleks
Dengan peningkatan makro @State di iOS 27 (backport ke iOS 17), menggabungkan kedua alat ini menjadi lebih andal dari sebelumnya. Perbaikan inisialisasi lazy menghilangkan sumber bug umum saat menyimpan kelas @Observable di @State.
Mulai berlatih!
Uji pengetahuan Anda dengan simulator wawancara dan tes teknis kami.
Bisakah kamu menemukan bug di iOS?
Satu potongan kode nyata, satu bug tersembunyi, satu percobaan per hari. Tanpa akun untuk mencoba.

Ditulis oleh
Anthony Fillion-MailletPendiri SharpSkill
Developer fullstack selama lebih dari 10 tahun. Ia menjalankan SharpSkill dan bertanggung jawab atas semua yang diterbitkan di sini.
Diperbarui 5 Oktober 2026
Tag
Bagikan
Artikel terkait

Lowongan Developer iOS 2026: Sumber Pencarian, Kisaran Gaji, dan Persiapan Interview
Panduan lengkap mencari pekerjaan developer iOS di tahun 2026. Temukan sumber lowongan terbaik, data gaji terkini, dan strategi persiapan interview teknis.

Performa SwiftUI: Mengoptimalkan LazyVStack dan Daftar Kompleks
Teknik optimasi untuk LazyVStack dan daftar SwiftUI. Mengurangi konsumsi memori, meningkatkan performa scroll, dan menghindari kesalahan umum.

ViewModifier kustom di SwiftUI: pola yang dapat digunakan kembali untuk Design System
Bangun ViewModifier kustom di SwiftUI untuk design system yang konsisten. Pola, praktik terbaik, dan contoh praktis untuk menstilisasi view iOS secara efisien.