Blog

Teknolojilerde uzmanlaşmak ve teknik mülakatları başarmak için uzman makalelerimizi keşfet

2026'da Vitest ve React Testing Library ile React test iş akışı diyagramı
FRONTEND

2026'da React Testleri: Vitest, React Testing Library ve En İyi Uygulamalar

Vitest ve React Testing Library ile React test yazımında uzmanlaşın. Bileşen test kalıpları, asenkron işlem yönetimi, mock stratejileri ve mülakat için hazır en iyi uygulamalar.

2026'da Go Generics: Tip Parametreleri, Kısıtlamalar ve Mülakat Soruları
BACKEND

2026'da Go Generics: Tip Parametreleri, Kısıtlamalar ve Mülakat Soruları

Go generics konusunda kapsamlı mülakat hazırlık rehberi. Tip parametreleri, kısıtlamalar, tilde operatörü ve pratik kod örnekleri.

Vue 3 TypeScript ile tip güvenli props, emits ve composables
FRONTEND

2026'da TypeScript ile Vue 3: Tip Güvenli Props, Emits ve Composables

Vue 3 bileşenlerini TypeScript ile tip güvenli hâle getirmenin pratik rehberi: generic defineProps, tuple defineEmits, tiplenmiş composables, defineModel ve InjectionKey ile mülakat soruları.

Symfony bağımlılık enjeksiyonu servis konteyneri ve autowiring mimari diyagramı
BACKEND

Symfony Bağımlılık Enjeksiyonu: Servis Konteyneri, Autowiring ve Etiketler 2026

Symfony bağımlılık enjeksiyonuna derinlemesine bakış: servis konteyneri, autowiring, #[Autowire] özniteliği, arayüz bağlama, #[AutowireIterator] ile etiketlenmiş servisler, compiler pass'ler ve Symfony 7.4 ile 8.0'da tembel servisler.

Rust akıllı işaretçiler Box, Rc, Arc ve RefCell bellek yönetimi diyagramı
BACKEND

Rust Akıllı İşaretçiler: Box, Rc, Arc ve RefCell (2026)

Rust akıllı işaretçileri Box, Rc, Arc ve RefCell; derlenebilir 2026 örnekleri, bir karar tablosu ve yaygın mülakat sorularıyla açıklanıyor.

Impeller ve azaltılmış widget yeniden oluşturmalarıyla Flutter performans optimizasyonu
MOBILE

Flutter'da Performans Optimizasyonu 2026: Impeller, Yeniden Oluşturmalar ve En İyi Uygulamalar

Flutter uygulamalarını 2026'da Impeller, disiplinli widget yeniden oluşturmaları, RepaintBoundary ve DevTools profillemesiyle sabit 60 veya 120 fps'de tutmanın yolu.