SwiftUI @Observable vs @State: Quando Usar Cada Um em 2026
Domine as diferenças entre @Observable e @State no SwiftUI para escolher a ferramenta certa de gerenciamento de estado em aplicações iOS.

O gerenciamento de estado é o pilar de qualquer aplicação SwiftUI performática. Desde o iOS 17, o macro @Observable revolucionou a criação de modelos reativos, enquanto @State continua essencial para o estado local das views. Compreender quando usar cada ferramenta evita re-renderizações desnecessárias e permite construir aplicações fluidas e responsivas.
Este artigo explora os mecanismos internos de @Observable e @State, suas diferenças fundamentais e fornece diretrizes claras para escolher a ferramenta certa conforme o contexto. Inclui as mudanças do macro @State do iOS 27 (retroportadas para iOS 17).
Fundamentos do @State
@State representa a forma mais simples de gerenciamento de estado no SwiftUI. Esse property wrapper cria um armazenamento persistente para um valor que pertence exclusivamente à view que o declara.
struct CounterView: View {
// @State creates storage managed by SwiftUI
@State private var count = 0
var body: some View {
VStack(spacing: 20) {
// The view updates when count changes
Text("Counter: (count)")
.font(.largeTitle)
HStack(spacing: 16) {
Button("- 1") {
count -= 1
}
Button("+ 1") {
count += 1
}
}
.buttonStyle(.borderedProminent)
}
}
}Cada modificação em count dispara uma re-renderização da view. O SwiftUI gerencia automaticamente o ciclo de vida desse valor, preservando-o entre as reconstruções do body.
Características principais do @State
@State possui várias propriedades distintivas que definem seu uso ideal:
struct FormView: View {
// Simple local state with value types
@State private var username = ""
@State private var isEnabled = true
@State private var selectedIndex = 0
// Complex value types supported
@State private var configuration = FormConfiguration()
var body: some View {
Form {
TextField("Username", text: $username)
Toggle("Enabled", isOn: $isEnabled)
Picker("Option", selection: $selectedIndex) {
Text("Option A").tag(0)
Text("Option B").tag(1)
Text("Option C").tag(2)
}
}
}
}
// Structs work perfectly with @State
struct FormConfiguration: Equatable {
var theme: Theme = .light
var fontSize: CGFloat = 16
var showNotifications: Bool = true
}
enum Theme {
case light, dark, system
}O ponto crucial: @State funciona com tipos por valor (structs, enums, tipos primitivos). Para tipos por referência (classes), outras ferramentas são necessárias.
O macro @Observable explicado
Introduzido com o iOS 17, @Observable transforma qualquer classe em uma fonte de dados reativa. Diferente do antigo protocolo ObservableObject, esse macro oferece observação granular: somente as propriedades efetivamente lidas por uma view disparam sua re-renderização. A documentação do framework Observation fornece a referência completa da API.
import Observation
// @Observable transforms the class into a reactive source
@Observable
class UserModel {
var name: String = ""
var email: String = ""
var avatarURL: URL?
var preferences = UserPreferences()
// Computed properties work too
var isValid: Bool {
!name.isEmpty && email.contains("@")
}
}
struct UserPreferences {
var newsletter: Bool = false
var notifications: Bool = true
var theme: Theme = .system
}A mágica acontece em tempo de compilação: o macro gera automaticamente o código de rastreamento necessário para cada propriedade.
Observação granular em ação
A principal diferença em relação ao antigo ObservableObject está na granularidade do rastreamento:
@Observable
class ProfileModel {
var name: String = ""
var bio: String = ""
var followerCount: Int = 0
var posts: [Post] = []
}
struct ProfileHeaderView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
VStack {
// This view only re-renders if name or bio change
Text(model.name)
.font(.title)
Text(model.bio)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
}
struct FollowerCountView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
// This view only re-renders if followerCount changes
HStack {
Image(systemName: "person.2")
Text("(model.followerCount) followers")
}
}
}
struct ProfileScreen: View {
@State private var model = ProfileModel()
var body: some View {
VStack {
// Each subview tracks only its dependencies
ProfileHeaderView(model: model)
FollowerCountView(model: model)
Button("Simulate new follower") {
// Only re-renders FollowerCountView
model.followerCount += 1
}
}
}
}O SwiftUI analisa o body de cada view para determinar quais propriedades são lidas. Apenas essas propriedades disparam uma re-renderização ao serem modificadas.
Comparação direta: @Observable vs @State
A escolha entre essas ferramentas depende de vários fatores. Veja uma comparação estruturada:
// Scenario 1: Temporary UI state -> @State
struct ToggleExample: View {
@State private var isExpanded = false // @State appropriate
var body: some View {
VStack {
Button(isExpanded ? "Collapse" : "Expand") {
withAnimation {
isExpanded.toggle()
}
}
if isExpanded {
Text("Detailed content...")
}
}
}
}
// Scenario 2: Shared business data -> @Observable
@Observable
class CartModel { // @Observable appropriate
var items: [CartItem] = []
var promoCode: String?
var total: Decimal {
items.reduce(0) { $0 + $1.price * Decimal($1.quantity) }
}
var itemCount: Int {
items.reduce(0) { $0 + $1.quantity }
}
func addItem(_ item: CartItem) {
if let index = items.firstIndex(where: { $0.id == item.id }) {
items[index].quantity += 1
} else {
items.append(item)
}
}
func removeItem(_ item: CartItem) {
items.removeAll { $0.id == item.id }
}
}
struct CartItem: Identifiable, Equatable {
let id: UUID
let name: String
let price: Decimal
var quantity: Int
}Tabela resumo de casos de uso
| Critério | @State | @Observable |
|---|---|---|
| Tipo de dado | Tipos por valor (struct, enum) | Classes |
| Escopo | Local a uma view | Compartilhável entre views |
| Complexidade | Estado simples | Lógica de negócio complexa |
| Ciclo de vida | Gerenciado pelo SwiftUI | Gerenciado explicitamente |
| Re-renderização | View inteira | Granular por propriedade |
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Atualização do iOS 27: @State como macro com inicialização preguiçosa
A WWDC 2026 introduziu uma mudança significativa no @State: agora é implementado como macro em vez de property wrapper. Essa mudança resolve diretamente um problema comum ao usar @State com classes @Observable.
O problema antes do iOS 27
Anteriormente, as classes @Observable armazenadas em @State eram inicializadas de forma antecipada. Isso podia causar a criação múltipla da mesma instância antes mesmo da view aparecer:
// Before iOS 27: potential multiple initializations
struct StickerStoreView: View {
// The StickerStore instance could be created eagerly
// and recreated during parent view updates
@State private var store = StickerStore()
var body: some View {
// ...
}
}
@Observable
class StickerStore {
init() {
print("StickerStore initialized")
// This could print multiple times before the view appeared
}
}A correção: inicialização preguiçosa
Com o iOS 27 (e retroportado para iOS 17), as classes @Observable armazenadas em @State agora são inicializadas de forma preguiçosa, exatamente uma vez durante o ciclo de vida da view:
// iOS 27+: guaranteed single initialization
struct StickerStoreView: View {
@State private var store = StickerStore()
var body: some View {
// store is created exactly once, when the view first needs it
StoreContentView(store: store)
}
}
@Observable
class StickerStore {
var stickers: [Sticker] = []
init() {
print("StickerStore initialized")
// Now prints exactly once per view lifetime
}
}Ao atribuir @State em um inicializador, remova o valor padrão para evitar erros de compilação:
// Correct pattern when using custom initializer
struct StickerPageView: View {
@State private var page: StickerPage // No default value
let title: String
init(title: String) {
self.page = StickerPage(title: title)
self.title = title
}
var body: some View {
// ...
}
}Essa correção elimina alocações de objetos desnecessárias e garante a persistência correta das instâncias @Observable durante todo o ciclo de vida da view. Para desenvolvedores que se preparam para perguntas de entrevista iOS, entender essa mudança demonstra conhecimento dos mecanismos internos atuais do SwiftUI.
Padrões de uso avançados
Combinando @State e @Observable
Em aplicações reais, essas ferramentas coexistem harmoniosamente. @State cuida do estado local de UI enquanto @Observable encapsula os dados de negócio.
@Observable
class TodoListModel {
var todos: [Todo] = []
var filter: TodoFilter = .all
var filteredTodos: [Todo] {
switch filter {
case .all:
return todos
case .active:
return todos.filter { !$0.isCompleted }
case .completed:
return todos.filter { $0.isCompleted }
}
}
func addTodo(title: String) {
let todo = Todo(id: UUID(), title: title, isCompleted: false)
todos.append(todo)
}
func toggleTodo(_ todo: Todo) {
guard let index = todos.firstIndex(where: { $0.id == todo.id }) else { return }
todos[index].isCompleted.toggle()
}
}
struct Todo: Identifiable, Equatable {
let id: UUID
var title: String
var isCompleted: Bool
}
enum TodoFilter: CaseIterable {
case all, active, completed
}
struct TodoListView: View {
// Business data via @Observable (lazy init since iOS 27)
@State private var model = TodoListModel()
// Local UI state via @State
@State private var newTodoTitle = ""
@State private var isAddingTodo = false
@State private var selectedTodo: Todo?
var body: some View {
NavigationStack {
VStack {
// Filter with Picker
Picker("Filter", selection: $model.filter) {
ForEach(TodoFilter.allCases, id: .self) { filter in
Text(filter.label).tag(filter)
}
}
.pickerStyle(.segmented)
.padding()
// Todo list
List(model.filteredTodos, selection: $selectedTodo) { todo in
TodoRowView(todo: todo) {
model.toggleTodo(todo)
}
}
}
.navigationTitle("Tasks")
.toolbar {
Button {
isAddingTodo = true
} label: {
Image(systemName: "plus")
}
}
.sheet(isPresented: $isAddingTodo) {
AddTodoSheet(model: model)
}
}
}
}
struct TodoRowView: View {
let todo: Todo
let onToggle: () -> Void
var body: some View {
HStack {
Image(systemName: todo.isCompleted ? "checkmark.circle.fill" : "circle")
.foregroundStyle(todo.isCompleted ? .green : .secondary)
.onTapGesture(perform: onToggle)
Text(todo.title)
.strikethrough(todo.isCompleted)
}
}
}
extension TodoFilter {
var label: String {
switch self {
case .all: return "All"
case .active: return "Active"
case .completed: return "Completed"
}
}
}@Observable com injeção de dependência
Para aplicações mais complexas, a injeção via environment do SwiftUI permite um desacoplamento eficaz:
@Observable
class AuthenticationService {
var currentUser: User?
var isAuthenticated: Bool { currentUser != nil }
func login(email: String, password: String) async throws {
// Authentication logic
currentUser = User(id: UUID(), email: email, name: "User")
}
func logout() {
currentUser = nil
}
}
struct User: Identifiable, Equatable {
let id: UUID
let email: String
let name: String
}
// Extension to create an environment key
extension EnvironmentValues {
@Entry var authService: AuthenticationService = AuthenticationService()
}
// Configuration in the App
@main
struct MyApp: App {
@State private var authService = AuthenticationService()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environment(.authService, authService)
}
}
}
// Usage in views
struct ProfileView: View {
@Environment(.authService) private var authService
var body: some View {
if let user = authService.currentUser {
VStack {
Text("Hello, (user.name)")
Button("Sign Out") {
authService.logout()
}
}
} else {
Text("Not signed in")
}
}
}Performance e otimização
Evitando re-renderizações desnecessárias
Mesmo com a granularidade do @Observable, certos padrões podem degradar a performance:
// Bad pattern: reading the entire object
struct BadPatternView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
// Reads model.name AND model.posts even if only name is displayed
let _ = model.posts.count // Creates unnecessary dependency
Text(model.name)
}
}
// Good pattern: targeted reading
struct GoodPatternView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
// Tracks only name
Text(model.name)
}
}
// Extract into subviews to isolate dependencies
struct OptimizedProfileView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
VStack {
// Each subview has its own dependencies
ProfileNameView(model: model)
ProfilePostsView(model: model)
ProfileStatsView(model: model)
}
}
}
struct ProfileNameView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
Text(model.name)
.font(.title)
}
}
struct ProfilePostsView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
ForEach(model.posts) { post in
PostRow(post: post)
}
}
}
struct ProfileStatsView: View {
let model: ProfileModel
var body: some View {
HStack {
StatBadge(value: model.followerCount, label: "Followers")
StatBadge(value: model.posts.count, label: "Posts")
}
}
}Propriedades computadas em @Observable são reavaliadas a cada acesso. Para cálculos complexos, vale a pena cachear o resultado em uma propriedade armazenada.
Observação avançada com Swift 6.4
O Swift 6.4 introduziu a SE-0506, adicionando APIs de notificação de mudança granulares e contínuas ao framework Observation. Essas ferramentas avançadas são voltadas para desenvolvedores de middleware e implementações de sistemas de widgets, não para o desenvolvimento de aplicações típicas. A maioria das aplicações continua usando o padrão do macro @Observable. As notas de lançamento do Swift 6.4 detalham essas adições.
Migrando do ObservableObject
Para projetos existentes que usam ObservableObject, migrar para @Observable simplifica o código:
// Old pattern with ObservableObject
class OldSettingsModel: ObservableObject {
@Published var darkMode: Bool = false
@Published var fontSize: CGFloat = 16
@Published var notifications: Bool = true
}
struct OldSettingsView: View {
@StateObject private var settings = OldSettingsModel()
// or @ObservedObject if injected
var body: some View {
Form {
Toggle("Dark Mode", isOn: $settings.darkMode)
Slider(value: $settings.fontSize, in: 12...24)
Toggle("Notifications", isOn: $settings.notifications)
}
}
}
// New pattern with @Observable
@Observable
class NewSettingsModel {
var darkMode: Bool = false
var fontSize: CGFloat = 16
var notifications: Bool = true
}
struct NewSettingsView: View {
@State private var settings = NewSettingsModel()
var body: some View {
Form {
Toggle("Dark Mode", isOn: $settings.darkMode)
Slider(value: $settings.fontSize, in: 12...24)
Toggle("Notifications", isOn: $settings.notifications)
}
}
}Vantagens da migração:
- Não é mais preciso usar
@Publishedem cada propriedade @Statesubstitui@StateObjectpara a criação (com inicialização preguiçosa garantida)- Observação granular automática
- Código mais legível e fácil de manter
Para aplicações que visam iOS 17+, migrar para @Observable é recomendado. O guia de migração Combine vs async/await aborda padrões de modernização relacionados.
Regras práticas de decisão
Veja um guia de decisão para escolher a ferramenta certa:
/*
RULE 1: Ephemeral UI state -> @State
- Animations, transitions
- Local form states
- Temporary selections
- Section expand/collapse
*/
struct AnimatedCard: View {
@State private var isFlipped = false // Local UI state
// ...
}
/*
RULE 2: Shared data across views -> @Observable
- Business data models
- Authentication state
- Shopping cart
- User preferences
*/
@Observable
class UserSession { // Shared across app
var user: User?
var preferences: Preferences
// ...
}
/*
RULE 3: Simple struct with binding -> @State
- Local configuration
- Isolated forms
*/
struct FormData {
var name: String = ""
var email: String = ""
}
struct FormView: View {
@State private var formData = FormData() // Struct with @State
// ...
}
/*
RULE 4: Complex business logic -> @Observable
- Validations
- Network calls
- Data transformations
*/
@Observable
class OrderProcessor { // Complex logic
var items: [OrderItem] = []
var status: OrderStatus = .draft
func validate() -> [ValidationError] { /* ... */ }
func submit() async throws { /* ... */ }
}Fontes
- Documentação do framework Observation: referência oficial da API da Apple
- Notas de lançamento do Swift 6.4: rastreamento de observação avançado SE-0506
- Guia SwiftUI WWDC 2026: mudanças do macro @State e inicialização preguiçosa
Escolhendo entre @Observable e @State no SwiftUI
A escolha entre @Observable e @State se resume a duas questões fundamentais: o tipo do dado (valor ou referência) e o escopo do estado (local ou compartilhado). @State se destaca para estados de UI simples e locais, enquanto @Observable brilha em modelos de dados complexos que exigem observação granular.
Checklist de decisão
- Use
@Statepara tipos por valor e estado de UI efêmero - Use
@Observablepara classes com dados de negócio - Prefira
@Observablequando o estado abrange várias views - Extraia em subviews para otimizar as re-renderizações
- Evite ler propriedades desnecessárias no body
- Migre progressivamente do
ObservableObject - Use o environment para injeção de dependência
- Teste a performance com Instruments em casos complexos
Com as melhorias do macro @State do iOS 27 (retroportadas para iOS 17), combinar essas ferramentas é mais confiável do que nunca. A correção de inicialização preguiçosa elimina uma fonte comum de bugs ao armazenar classes @Observable em @State.
Comece a praticar!
Teste seus conhecimentos com nossos simuladores de entrevista e testes tecnicos.
Você saberia encontrar o bug em iOS?
Um trecho real, um bug escondido, uma tentativa por dia. Sem conta para testar.

Escrito por
Anthony Fillion-MailletFundador da SharpSkill
Desenvolvedor fullstack há mais de 10 anos. Dirige a SharpSkill e responde por tudo o que é publicado aqui.
Atualizado em 5 de outubro de 2026
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