Flutter

Flutter Uygulama Mimarisi

Clean Architecture, katmanlı mimari, modülerleştirme, feature tabanlı yapı, ölçeklenebilirlik

22 mülakat soruları·
Senior
1

Bir Flutter uygulamasında Clean Architecture'ın üç ana katmanı nedir?

Cevap

Clean Architecture, uygulamayı üç farklı katmana ayırır: Domain (entity'ler ve use case'ler), Data (repository'ler ve data source'lar) ve Presentation (UI ve state management). Bu ayrım, iş mantığının UI framework'leri veya veritabanları gibi uygulama detaylarından bağımsız kalmasını sağlar. Domain katmanının diğer katmanlara bağımlılığı yoktur, bu da test edilebilirliği ve sürdürülebilirliği kolaylaştırır.

2

Clean Architecture'da Domain katmanının ana rolü nedir?

Cevap

Domain katmanı, entity'ler (iş nesneleri) ve use case'ler dahil olmak üzere uygulamanın saf iş mantığını içerir. Bu katman framework'lerden, veritabanlarından ve UI'dan tamamen bağımsızdır. İş kurallarını ve diğer katmanların uygulaması gereken sözleşmeleri (arayüzleri) tanımlar, böylece uygulamanın çekirdeğinin teknik değişikliklere karşı kararlı kalmasını sağlar.

3

İyi yapılandırılmış bir Flutter mimarisinde Repository pattern neden gereklidir?

Cevap

Repository pattern, iş mantığı ile veri kaynakları arasında bir soyutlama görevi görür. Domain katmanının verilerin kaynağını (API, yerel önbellek, veritabanı) bilmeden verilere erişmesine olanak tanır. Bu soyutlama, veri kaynağını değiştirmeyi, mock'larla birim testini ve karmaşık önbellekleme stratejilerini yönetmeyi kolaylaştırırken iş kodunu temiz tutar.

4

Flutter Clean Architecture'da Entity ile Model arasındaki fark nedir?

5

Clean Architecture'da Use Case (veya Interactor) nedir?

+19 mülakat soruları

Bir sonraki mülakatın için Flutter'de uzmanlaş

Tüm sorulara, flashcards'a, teknik testlere, code review alıştırmalarına ve mülakat simülatörlerine eriş.

Ücretsiz başla