# En çok sorulan 25 Go mülakat sorusu: tam geliştirici rehberi > Go mülakatlarına hâkim olmak için en çok sorulan 25 soru. Goroutine, channel, arayüz ve eşzamanlılık desenleri kod örnekleriyle. - Published: 2026-02-06 - Updated: 2026-04-28 - Author: SharpSkill - Tags: go, golang, interview, concurrency, goroutines - Reading time: 18 min --- Teknik Go mülakatları dilin temel kavramlarını ölçer: eşzamanlılık, bellek yönetimi ve deyimsel desenler. Bu rehber en sık sorulan 25 soruyu ayrıntılı yanıtlar ve kod örnekleriyle ele alır. > **Mülakat ipucu** > > Go sadeliği ve okunabilirliği önemser. Mülakat yapanlar gereksiz karmaşık çözümler yerine derin anlayışı yansıtan kısa yanıtları tercih eder. ## Go dilinin temelleri ### 1. `var` ile `:=` arasındaki fark nedir? `var` bildirimi türü açıkça belirtmeyi sağlar ve paket düzeyinde de çalışır. `:=` operatörü türü otomatik çıkarsar, ancak yalnızca fonksiyon içinde kullanılır. ```go // declaration.go package main // Package level - var required var globalConfig = "production" func main() { // var with explicit type var count int = 10 // var with type inference var name = "Alice" // Short declaration - functions only age := 25 // Multiple declarations var ( host = "localhost" port = 8080 ) } ``` Fonksiyon içinde sadeliği sağlayan `:=` tercih edilirken, paket düzeyindeki değişkenler için `var` zorunludur. ### 2. Go'nun tip sistemi nasıl çalışır? Go statik tipleme ve tip çıkarımı kullanır. Dil; atamada kopyalanan değer tiplerini, alttaki yapıyı paylaşan referans tiplerinden ayırır. ```go // types.go package main import "fmt" func main() { // Value types - full copy a := [3]int{1, 2, 3} b := a // Copies the array b[0] = 100 // Doesn't modify a fmt.Println(a) // [1 2 3] // Reference types - share data slice1 := []int{1, 2, 3} slice2 := slice1 // Same underlying array slice2[0] = 100 // Also modifies slice1 fmt.Println(slice1) // [100 2 3] // Maps are also references m1 := map[string]int{"a": 1} m2 := m1 m2["a"] = 100 fmt.Println(m1["a"]) // 100 } ``` Diziler değer tipidir; slice'lar, map'ler ve channel'lar referans tipidir. ### 3. Dizi ile slice arasındaki farkı açıkla Diziler derleme zamanında belirlenmiş sabit boyuta sahiptir. Slice'lar ise alttaki dizi üzerinde dinamik bir görünüm sunar ve üç bileşenden oluşur: işaretçi, uzunluk ve kapasite. ```go // arrays_slices.go package main import "fmt" func main() { // Array - fixed size, value type arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // Slice - view over the array slice := arr[1:4] // [2 3 4] fmt.Printf("len=%d, cap=%d\n", len(slice), cap(slice)) // len=3, cap=4 // Modifications affect original array slice[0] = 20 fmt.Println(arr) // [1 20 3 4 5] // Direct creation with make dynamic := make([]int, 3, 10) // len=3, cap=10 // Append may reallocate dynamic = append(dynamic, 1, 2, 3, 4, 5) } ``` Go'da dinamik koleksiyonlar için tercih edilen tip slice'tır. ### 4. `defer` ifadesi nasıl çalışır? `defer`, içeren fonksiyonun sonunda çalışacak bir fonksiyon çağrısını planlar. Ertelenen çağrılar yığına eklenir ve LIFO (son giren, ilk çıkar) sırasıyla çalıştırılır. ```go // defer.go package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // LIFO order defer fmt.Println("1") defer fmt.Println("2") defer fmt.Println("3") // Prints: 3, 2, 1 } // Typical use case: resource cleanup func readFile(path string) ([]byte, error) { file, err := os.Open(path) if err != nil { return nil, err } defer file.Close() // Always executes // Read file... return os.ReadFile(path) } // Caution: arguments are evaluated immediately func deferArgs() { x := 10 defer fmt.Println(x) // Captures 10 x = 20 // Prints: 10 } ``` `defer` panic sırasında bile yürütmeyi garanti ettiği için kaynak temizliği için idealdir. ### 5. Go'da arayüz nedir? Bir arayüz bir metot kümesini tanımlar. Bu metotları uygulayan herhangi bir tip, açık bir bildirim olmadan arayüzü dolaylı olarak karşılar. ```go // interfaces.go package main import "fmt" // Interface definition type Writer interface { Write([]byte) (int, error) } // Type that implicitly implements Writer type FileLogger struct { path string } func (f *FileLogger) Write(data []byte) (int, error) { // Write to file fmt.Println("Writing to", f.path) return len(data), nil } // Empty interface - accepts any type func printAny(v interface{}) { fmt.Printf("Type: %T, Value: %v\n", v, v) } // Type assertion func process(w Writer) { // Type check if fl, ok := w.(*FileLogger); ok { fmt.Println("FileLogger with path:", fl.path) } } ``` Arayüzlerin örtük uygulanması paketler arasında güçlü bir ayrışmayı mümkün kılar. ## Eşzamanlılık ve goroutine ### 6. Goroutine nedir ve thread'den nasıl ayrılır? Goroutine, Go runtime'ı tarafından yönetilen hafif bir thread'dir. Birkaç KB stack kullanır (sistem thread'inin birkaç MB'lık stack'ine kıyasla) ve Go scheduler'ı binlerce goroutine'i az sayıda sistem thread'inde çoğullar. ```go // goroutines.go package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup // Launch 1000 goroutines for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go func(id int) { defer wg.Done() time.Sleep(100 * time.Millisecond) fmt.Printf("Goroutine %d finished\n", id) }(i) // Pass i by value } wg.Wait() fmt.Println("All goroutines completed") } ``` > **Sık karşılaşılan tuzak** > > Döngü değişkenleri her zaman değer ile goroutine'lere aktarılmalıdır. Aksi halde tüm goroutine'ler aynı son değeri yakalayabilir. ### 7. Channel'ların nasıl çalıştığını açıkla Channel'lar goroutine'ler arasında iletişim ve senkronizasyon sağlar. Tamponlu (kapasiteli) ya da tamponsuz (senkron) olabilirler. ```go // channels.go package main import "fmt" func main() { // Unbuffered channel - blocks until received ch := make(chan int) go func() { ch <- 42 // Blocks until read }() value := <-ch // Receives value fmt.Println(value) // Buffered channel - doesn't block until full buffered := make(chan string, 2) buffered <- "first" buffered <- "second" // buffered <- "third" // Would block fmt.Println(<-buffered) // "first" fmt.Println(<-buffered) // "second" } ``` Tamponsuz channel'lar senkronizasyonu garanti ederken, tamponlu channel'lar zaman bakımından gevşek bağlanma sağlar. ### 8. `select` ile birden çok channel nasıl kullanılır? `select`, birden fazla channel işlemini aynı anda bekler. Hazır olan ilk işlem çalıştırılır; eşitlik durumunda seçim rastgele yapılır. ```go // select.go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch1 := make(chan string) ch2 := make(chan string) go func() { time.Sleep(100 * time.Millisecond) ch1 <- "from ch1" }() go func() { time.Sleep(200 * time.Millisecond) ch2 <- "from ch2" }() // Wait with timeout for i := 0; i < 2; i++ { select { case msg := <-ch1: fmt.Println(msg) case msg := <-ch2: fmt.Println(msg) case <-time.After(500 * time.Millisecond): fmt.Println("Timeout") } } // Non-blocking select with default select { case msg := <-ch1: fmt.Println(msg) default: fmt.Println("No message available") } } ``` `select`, Go'da eşzamanlılığı zarif bir şekilde yönetmek için temel araçtır. ### 9. Race condition nasıl önlenir? Race condition, birden fazla goroutine'in eşzamanlama olmaksızın paylaşılan veriye eriştiğinde ortaya çıkar. Go birkaç koruma mekanizması sunar. ```go // race_conditions.go package main import ( "fmt" "sync" "sync/atomic" ) // Solution 1: Mutex type SafeCounter struct { mu sync.Mutex count int } func (c *SafeCounter) Increment() { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.count++ } // Solution 2: RWMutex for read-heavy workloads type Cache struct { mu sync.RWMutex data map[string]string } func (c *Cache) Get(key string) string { c.mu.RLock() // Multiple readers allowed defer c.mu.RUnlock() return c.data[key] } func (c *Cache) Set(key, value string) { c.mu.Lock() // Single writer defer c.mu.Unlock() c.data[key] = value } // Solution 3: atomic for simple counters var atomicCounter int64 func incrementAtomic() { atomic.AddInt64(&atomicCounter, 1) } func main() { // Detection: go run -race main.go counter := SafeCounter{} var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() counter.Increment() }() } wg.Wait() fmt.Println("Count:", counter.count) } ``` Derleyici bayrağı `-race`, race condition'ları çalışma zamanında tespit eder. ### 10. Worker pool desenini açıkla Worker pool deseni, bir kuyruktan görev işleyen sabit sayıda goroutine oluşturarak eşzamanlılığı sınırlar. ```go // worker_pool.go package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for job := range jobs { fmt.Printf("Worker %d processing job %d\n", id, job) time.Sleep(100 * time.Millisecond) // Simulate work results <- job * 2 } } func main() { const numJobs = 10 const numWorkers = 3 jobs := make(chan int, numJobs) results := make(chan int, numJobs) var wg sync.WaitGroup // Start workers for w := 1; w <= numWorkers; w++ { wg.Add(1) go worker(w, jobs, results, &wg) } // Send jobs for j := 1; j <= numJobs; j++ { jobs <- j } close(jobs) // Wait and close results go func() { wg.Wait() close(results) }() // Collect results for result := range results { fmt.Println("Result:", result) } } ``` Bu desen, çok sayıda goroutine oluşturmanın getirdiği bellek ve CPU yükünü engeller. ## Hata yönetimi ve panic/recover ### 11. Go'da hata nasıl yönetilir? Go istisnalar yerine hatalar için açık dönüş değerleri kullanır. Geleneksel olarak error, döndürülen son parametredir. ```go // errors.go package main import ( "errors" "fmt" ) // Sentinel errors for comparison var ( ErrNotFound = errors.New("resource not found") ErrUnauthorized = errors.New("access unauthorized") ) // Custom error type type ValidationError struct { Field string Message string } func (e *ValidationError) Error() string { return fmt.Sprintf("validation %s: %s", e.Field, e.Message) } func validateAge(age int) error { if age < 0 { return &ValidationError{ Field: "age", Message: "must be positive", } } return nil } func main() { // Basic check if err := validateAge(-5); err != nil { // Type assertion for custom error var valErr *ValidationError if errors.As(err, &valErr) { fmt.Printf("Field: %s\n", valErr.Field) } } // Sentinel error comparison err := findUser("unknown") if errors.Is(err, ErrNotFound) { fmt.Println("User not found") } } func findUser(id string) error { // Error wrapping with context return fmt.Errorf("findUser %s: %w", id, ErrNotFound) } ``` `%w` ile sarmalama, hataları zincirler ve özgün hatayı test etme imkânını korur. ### 12. panic ve recover ne zaman kullanılmalı? `panic` normal akışı keser ve yığını çözer. `recover` ise paniği bir `defer` içinde yakalar ve yürütmenin devam etmesini sağlar. ```go // panic_recover.go package main import "fmt" func safeOperation() (err error) { defer func() { if r := recover(); r != nil { err = fmt.Errorf("recovered from panic: %v", r) } }() riskyOperation() return nil } func riskyOperation() { // Simulates an operation that can panic panic("something went wrong") } // Legitimate use case: initialization validation func MustCompileRegex(pattern string) *Regexp { r, err := regexp.Compile(pattern) if err != nil { panic(err) // Programming error } return r } func main() { err := safeOperation() if err != nil { fmt.Println("Recovered error:", err) } fmt.Println("Program continues") } ``` > **Altın kural** > > Panic, yalnızca programlama hataları (ihlal edilen değişmezler) için kullanılır. Beklenen hatalarda (eksik dosya, ağ sorunu) her zaman bir error döndürmek daha güvenlidir. ## Yapılar, metotlar ve embedding ### 13. Değer ve işaretçi receiver'lar arasındaki fark nedir? Değer receiver'ı struct'ın bir kopyasını alır; işaretçi receiver'ı bir referans alır ve orijinali değiştirebilir. ```go // receivers.go package main import "fmt" type Counter struct { value int } // Value receiver - works on copy func (c Counter) GetValue() int { return c.value } // Pointer receiver - modifies original func (c *Counter) Increment() { c.value++ } // Pointer receiver for large structs (avoids copy) type LargeStruct struct { data [1000]int } func (l *LargeStruct) Process() { // Avoids copying 8000 bytes } func main() { c := Counter{value: 0} c.Increment() // Go automatically converts fmt.Println(c.GetValue()) // 1 // Careful with interfaces var _ fmt.Stringer = &c // OK if method on *Counter } ``` Kural: bir metot işaretçi receiver'ı kullanıyorsa, tutarlılık adına o tipteki tüm metotlar işaretçi receiver kullanmalıdır. ### 14. Go'da embedding nasıl çalışır? Embedding bir tipi başka bir tipin içine yerleştirir; metot ve alanlarını miras alır. Bu klasik kalıtım değil, kompozisyondur. ```go // embedding.go package main import "fmt" type Logger struct { prefix string } func (l *Logger) Log(msg string) { fmt.Printf("[%s] %s\n", l.prefix, msg) } // Embedding Logger type Service struct { *Logger // Pointer embedding name string } func NewService(name string) *Service { return &Service{ Logger: &Logger{prefix: name}, name: name, } } func main() { svc := NewService("API") // Promoted method - direct access svc.Log("Starting") // Explicit access also works svc.Logger.Log("Explicit") // Promoted field fmt.Println(svc.prefix) // "API" } ``` Embedding, kalıtımın katılığından kaçınarak esnek kompozisyonlar sağlar. ### 15. Go'da singleton deseni nasıl uygulanır? `sync` paketi, eşzamanlı goroutine'ler arasında bile başlatmanın yalnızca bir kez yapılmasını garanti eden `sync.Once`'ı sunar. ```go // singleton.go package main import ( "fmt" "sync" ) type Database struct { connectionString string } var ( instance *Database once sync.Once ) func GetDatabase() *Database { once.Do(func() { fmt.Println("Single initialization") instance = &Database{ connectionString: "postgres://...", } }) return instance } func main() { // Concurrent calls - single initialization var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() db := GetDatabase() fmt.Printf("Instance: %p\n", db) }() } wg.Wait() } ``` `sync.Once` thread-safe'tir ve double-check locking'li bir mutex'ten daha zariftir. ## Context ve iptal ### 16. context paketi ne işe yarar? `context` paketi; deadline'ları, iptal sinyallerini ve bir isteğe bağlı değerleri çağrı ağacı boyunca yönetir. ```go // context.go package main import ( "context" "fmt" "time" ) func main() { // Context with timeout ctx, cancel := context.WithTimeout( context.Background(), 2*time.Second, ) defer cancel() // Always call cancel result := make(chan string, 1) go func() { // Simulate long operation time.Sleep(3 * time.Second) result <- "completed" }() select { case res := <-result: fmt.Println(res) case <-ctx.Done(): fmt.Println("Timeout:", ctx.Err()) } } // Propagation through functions func fetchData(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) { // Early check if ctx.Err() != nil { return nil, ctx.Err() } req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil) if err != nil { return nil, err } // HTTP client respects context resp, err := http.DefaultClient.Do(req) // ... } ``` Uzun sürebilecek her fonksiyon ilk parametre olarak `context.Context` almalıdır. ### 17. Programın graceful shutdown'ı nasıl yönetilir? SIGINT ve SIGTERM gibi sistem sinyalleri, temiz bir kapanış için yakalanabilir. ```go // graceful_shutdown.go package main import ( "context" "fmt" "os" "os/signal" "syscall" "time" ) func main() { // Context cancelled on signal ctx, stop := signal.NotifyContext( context.Background(), syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, ) defer stop() // Start server server := startServer() // Wait for signal <-ctx.Done() fmt.Println("\nShutting down...") // Timeout for graceful shutdown shutdownCtx, cancel := context.WithTimeout( context.Background(), 5*time.Second, ) defer cancel() if err := server.Shutdown(shutdownCtx); err != nil { fmt.Println("Shutdown error:", err) } fmt.Println("Shutdown complete") } ``` Bu desen, kapanmadan önce aktif bağlantıların düzgün şekilde tamamlanmasını sağlar. ## Test ve benchmark ### 18. Go'da test nasıl yazılır? Yerleşik `testing` paketi temel işlevselliği sağlar. Testler `*_test.go` dosyalarında yer alır. ```go // calculator_test.go package calculator import "testing" func TestAdd(t *testing.T) { result := Add(2, 3) if result != 5 { t.Errorf("Add(2, 3) = %d; want 5", result) } } // Table-driven tests func TestAddTableDriven(t *testing.T) { tests := []struct { name string a, b int expected int }{ {"positive", 2, 3, 5}, {"negative", -1, -1, -2}, {"mixed", -1, 5, 4}, {"zero", 0, 0, 0}, } for _, tt := range tests { t.Run(tt.name, func(t *testing.T) { result := Add(tt.a, tt.b) if result != tt.expected { t.Errorf("Add(%d, %d) = %d; want %d", tt.a, tt.b, result, tt.expected) } }) } } ``` Tablo tabanlı testler birden çok senaryoyu denemek için Go'nun deyimsel desenidir. ### 19. Benchmark nasıl yazılır? Benchmark'lar `testing.B` kullanır ve `go test -bench` ile çalıştırılır. ```go // benchmark_test.go package main import ( "strings" "testing" ) func BenchmarkStringConcat(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { var s string for j := 0; j < 100; j++ { s += "a" } } } func BenchmarkStringBuilder(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { var sb strings.Builder for j := 0; j < 100; j++ { sb.WriteString("a") } _ = sb.String() } } // Typical results: // BenchmarkStringConcat-8 50000 28000 ns/op // BenchmarkStringBuilder-8 1000000 1200 ns/op ``` Benchmark'lar farklı uygulamalar arasındaki performans farklarını ortaya koyar. ## Generics (Go 1.18+) ### 20. Go'da generics nasıl kullanılır? Go 1.18 tip parametrelerini tanıttı; tip güvenliğini koruyarak generic kod yazmayı mümkün kıldı. ```go // generics.go package main import "fmt" // Generic function func Map[T, U any](slice []T, fn func(T) U) []U { result := make([]U, len(slice)) for i, v := range slice { result[i] = fn(v) } return result } // Custom type constraint type Number interface { int | int64 | float64 } func Sum[T Number](values []T) T { var sum T for _, v := range values { sum += v } return sum } // Generic type type Stack[T any] struct { items []T } func (s *Stack[T]) Push(item T) { s.items = append(s.items, item) } func (s *Stack[T]) Pop() (T, bool) { if len(s.items) == 0 { var zero T return zero, false } item := s.items[len(s.items)-1] s.items = s.items[:len(s.items)-1] return item, true } func main() { // Usage doubled := Map([]int{1, 2, 3}, func(n int) int { return n * 2 }) fmt.Println(doubled) // [2 4 6] fmt.Println(Sum([]int{1, 2, 3, 4, 5})) // 15 stack := &Stack[string]{} stack.Push("hello") stack.Push("world") val, _ := stack.Pop() fmt.Println(val) // "world" } ``` Generics, kod tekrarına ya da `interface{}` kullanmaya olan ihtiyacı ortadan kaldırır. ## Modüller ve bağımlılıklar ### 21. Go modül sistemi nasıl çalışır? Go modülleri bağımlılıkları semantik versiyonlamayla yönetir. `go.mod` dosyası modülü ve bağımlılıklarını tanımlar. ```go // go.mod example module github.com/user/myproject go 1.21 require ( github.com/gin-gonic/gin v1.9.1 github.com/lib/pq v1.10.9 ) // Essential commands: // go mod init github.com/user/project // go mod tidy - clean dependencies // go get package@v1.2.3 - add/update // go mod vendor - copy locally ``` ```bash # Updating dependencies go get -u ./... # All dependencies go get -u=patch ./... # Patches only ``` `go.sum` dosyası, bağımlılıkların bütünlüğünü garanti eden kriptografik özet değerlerini içerir. ### 22. Bir Go projesi nasıl yapılandırılmalı? Standart yapı, katı kurallar dayatmadan topluluk konvansiyonlarını izler. ``` myproject/ ├── cmd/ │ └── api/ │ └── main.go # Entry point ├── internal/ # Private to module │ ├── handler/ │ ├── service/ │ └── repository/ ├── pkg/ # Reusable external code ├── go.mod ├── go.sum └── README.md ``` `internal` klasörü özeldir: içeriği başka modüller tarafından import edilemez. ## İleri seviye sorular ### 23. Go'da garbage collector nasıl çalışır? Go düşük gecikme için optimize edilmiş, eşzamanlı, üç renkli mark-and-sweep garbage collector kullanır. ```go // gc_optimization.go package main import "runtime" func main() { // GC configuration // GOGC=100 (default) - triggers GC when heap doubles // Force GC runtime.GC() // Memory statistics var stats runtime.MemStats runtime.ReadMemStats(&stats) println("Alloc:", stats.Alloc) println("NumGC:", stats.NumGC) println("PauseTotalNs:", stats.PauseTotalNs) } // Optimization techniques // 1. Reuse allocations with sync.Pool // 2. Pre-allocate slices with make([]T, 0, cap) // 3. Avoid repeated string/[]byte conversions // 4. Use pointers for large structs ``` `GODEBUG=gctrace=1` ortam değişkeni GC izlerini gösterir. ### 24. Go scheduler'ını açıkla Go scheduler'ı N goroutine'i M sistem thread'ine eşleyen M:N modelini kullanır; üç varlığı vardır: G (goroutine), M (thread) ve P (mantıksal işlemci). ```go // scheduler.go package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { // Number of logical processors (P) fmt.Println("GOMAXPROCS:", runtime.GOMAXPROCS(0)) // Number of active goroutines fmt.Println("NumGoroutine:", runtime.NumGoroutine()) // Yield processor to other goroutines runtime.Gosched() // M:P:G model // - G: goroutine (lightweight stack ~2KB) // - M: OS thread (machine) // - P: logical processor (execution context) // // Each P has a local queue of Gs // Work stealing when queue is empty } ``` Scheduler 1.14 sürümünden itibaren preemptif çalışır; bir goroutine'in P'yi tek başına işgal etmesini engeller. ### 25. Go'da performans nasıl optimize edilir? Optimizasyon, darboğazları belirlemek için profilleme ile başlar. ```go // profiling.go package main import ( "os" "runtime/pprof" ) func main() { // CPU profiling f, _ := os.Create("cpu.prof") pprof.StartCPUProfile(f) defer pprof.StopCPUProfile() // Code to profile... // Memory profiling mf, _ := os.Create("mem.prof") defer mf.Close() pprof.WriteHeapProfile(mf) } // Analysis: go tool pprof cpu.prof // Common optimization techniques: // 1. Avoid allocations in hot loops // 2. Use sync.Pool for reusable objects // 3. Prefer []byte over string for mutations // 4. Use bufio for I/O // 5. Batch database operations ``` > **Optimizasyon kuralı** > > Optimize etmeden önce ölçmek gerekir. Profilleme genellikle gerçek darboğazlar hakkında şaşırtıcı sonuçlar ortaya koyar. ## Sonuç Bu 25 soru Go mülakatlarında değerlendirilen temel kavramları kapsar: **Hazırlık kontrol listesi:** - ✅ Goroutine ve channel'lara hâkimiyet - ✅ Örtük arayüzleri kavrama - ✅ Deyimsel hata yönetimi - ✅ context'in doğru kullanımı - ✅ Eşzamanlılık desenleri (mutex, worker pool) - ✅ Test ve benchmark - ✅ Go 1.18+ generics bilgisi Go mülakatında başarının anahtarı: sadelik ile performans arasındaki dengeleri kavradığını göstermek ve hangi eşzamanlılık deseninin ne zaman uygulanacağını bilmek. --- Source: SharpSkill (https://sharpskill.dev), tech interview preparation for your real stack. HTML version of this page: https://sharpskill.dev/tr/blog/go/top-25-go-interview-questions