# Memory Management (Rust) > Stack a heap, allocator, Drop trait, RAII, wycieki pamięci spowodowane cyklami Rc, Pin - 20 pytań z rozmów - Senior - [Pytania z rozmów: Rust](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne.md) ## 1. Gdzie w Rust przechowywane są zmienne lokalne typów prymitywnych, takich jak i32 czy bool? **Odpowiedź** Zmienne lokalne typów prymitywnych są przechowywane na stosie (stack). Stack zapewnia bardzo szybką alokację i zwalnianie, ponieważ działa zgodnie z zasadą LIFO (Last In, First Out). Typy prymitywne mają rozmiar znany w czasie kompilacji, co pozwala kompilatorowi zarezerwować potrzebne miejsce w stack frame bieżącej funkcji. ## 2. Którego smart pointera należy użyć, aby zaalokować wartość na stercie (heap) z jednym właścicielem? **Odpowiedź** Box to najprostszy smart pointer do alokacji na stercie (heap). Gwarantuje pojedynczego właściciela i automatycznie zwalnia pamięć, gdy Box opuszcza scope. Box jest przydatny dla typów o nieznanym w czasie kompilacji rozmiarze, dla dużych struktur, których nie chcemy kopiować na stosie, lub dla typów rekurencyjnych. ## 3. Czym jest wzorzec RAII (Resource Acquisition Is Initialization) w Rust? **Odpowiedź** RAII to wzorzec, w którym zasoby (pamięć, pliki, połączenia) są pozyskiwane podczas tworzenia obiektu i automatycznie zwalniane przy jego niszczeniu. W Rust odbywa się to poprzez trait Drop, który jest automatycznie wywoływany, gdy wartość wychodzi poza scope. Ten wzorzec gwarantuje, że żaden zasób nie zostanie zapomniany, i zapobiega wyciekom pamięci. ## Jeszcze 17 dostępnych pytań - Kiedy trait Drop jest automatycznie wywoływany w Rust? - Jak można utworzyć wyciek pamięci (memory leak) za pomocą Rc w Rust? Zarejestruj się za darmo: https://sharpskill.dev/pl/login ## Inne tematy rekrutacyjne Rust - [Podstawy Rusta](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/rust-basics.md): 25 pytań, Junior - [Ownership & Borrowing](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/ownership-borrowing.md): 22 pytań, Junior - [Structs & Enums](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/structs-enums.md): 20 pytań, Junior - [Obsługa błędów](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/error-handling.md): 18 pytań, Junior - [Kolekcje](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/collections.md): 20 pytań, Junior - [Moduły i pakiety](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/modules-packages.md): 18 pytań, Junior - [Traits](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/traits.md): 22 pytań, Mid-Level - [Generics](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/generics.md): 20 pytań, Mid-Level - [Lifetimes](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/lifetimes.md): 20 pytań, Mid-Level - [Iterators & Closures](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/iterators-closures.md): 22 pytań, Mid-Level - [Smart Pointers](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/smart-pointers.md): 22 pytań, Mid-Level - [Concurrency Basics](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/concurrency-basics.md): 20 pytań, Mid-Level - [async/await](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/async-await.md): 22 pytań, Mid-Level - [Testing](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/testing.md): 18 pytań, Mid-Level - [Cargo & Ecosystem](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/cargo-ecosystem.md): 18 pytań, Mid-Level - [Pattern Matching](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/pattern-matching.md): 18 pytań, Mid-Level - [Makra](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/macros.md): 20 pytań, Mid-Level - [Serde i serializacja](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/serde-serialization.md): 20 pytań, Mid-Level - [Unsafe Rust](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/unsafe-rust.md): 20 pytań, Senior - [Zaawansowane traity](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/advanced-traits.md): 22 pytań, Senior - [Zaawansowane Lifetime](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/advanced-lifetimes.md): 20 pytań, Senior - [Type System](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/type-system.md): 20 pytań, Senior - [Tokio & Async I/O](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/tokio-async.md): 22 pytań, Senior - [Optymalizacja Wydajności](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/performance-optimization.md): 20 pytań, Senior - [Web Frameworks](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/web-frameworks.md): 22 pytań, Senior - [Database Integration](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/database-integration.md): 20 pytań, Senior - [Wzorce projektowe w Rust](https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/design-patterns.md): 20 pytań, Senior --- Source: SharpSkill (https://sharpskill.dev), tech interview preparation for your real stack. HTML version of this page: https://sharpskill.dev/pl/technologies/rust/pytania-rekrutacyjne/memory-management