# SwiftUI @Observable vs @State: 2026년에 무엇을 언제 사용할까 > SwiftUI에서 @Observable과 @State의 차이를 마스터하고 iOS 앱에 적합한 상태 관리 도구를 선택해보세요. - Published: 2026-02-25 - Updated: 2026-04-29 - Author: SharpSkill - Tags: swiftui, ios, observable, state-management, swift - Reading time: 14 min --- 상태 관리는 성능 좋은 SwiftUI 앱의 핵심 기반입니다. iOS 17부터 `@Observable` 매크로가 리액티브 모델 작성 방식을 혁신했고, `@State`는 뷰의 로컬 상태에 여전히 필수적인 도구로 남아 있습니다. 각 도구를 언제 사용할지 이해하면 불필요한 리렌더링을 방지하고 부드럽고 반응성이 뛰어난 앱을 만들 수 있습니다. > **이 글이 다루는 내용** > > 이 글에서는 `@Observable`과 `@State`의 내부 메커니즘, 근본적인 차이점, 그리고 상황에 맞는 도구를 선택하기 위한 명확한 지침을 살펴봅니다. ## @State 기초 `@State`는 SwiftUI에서 가장 단순한 형태의 상태 관리입니다. 이 프로퍼티 래퍼는 자신을 선언한 뷰가 독점적으로 소유하는 값을 위한 영속적 저장소를 만들어 줍니다. ```swift // CounterView.swift struct CounterView: View { // @State creates storage managed by SwiftUI @State private var count = 0 var body: some View { VStack(spacing: 20) { // The view updates when count changes Text("Counter: \(count)") .font(.largeTitle) HStack(spacing: 16) { Button("- 1") { count -= 1 } Button("+ 1") { count += 1 } } .buttonStyle(.borderedProminent) } } } ``` `count`가 수정될 때마다 뷰가 다시 렌더링됩니다. SwiftUI는 이 값의 라이프사이클을 자동으로 관리하며 body 재구성 사이에서도 값을 유지합니다. ### @State의 핵심 특성 `@State`는 최적의 사용 영역을 정의하는 여러 가지 두드러진 특성을 가지고 있습니다. ```swift // StateCharacteristics.swift struct FormView: View { // ✅ Simple local state - value types @State private var username = "" @State private var isEnabled = true @State private var selectedIndex = 0 // ✅ Complex value types supported @State private var configuration = FormConfiguration() var body: some View { Form { TextField("Username", text: $username) Toggle("Enabled", isOn: $isEnabled) Picker("Option", selection: $selectedIndex) { Text("Option A").tag(0) Text("Option B").tag(1) Text("Option C").tag(2) } } } } // Structs work perfectly with @State struct FormConfiguration: Equatable { var theme: Theme = .light var fontSize: CGFloat = 16 var showNotifications: Bool = true } enum Theme { case light, dark, system } ``` 핵심은 `@State`가 값 타입(struct, enum, 원시 타입)과 함께 동작한다는 점입니다. 참조 타입(클래스)에는 다른 도구가 필요합니다. ## @Observable 매크로 설명 iOS 17과 함께 도입된 `@Observable`은 어떤 클래스도 리액티브한 데이터 소스로 변환합니다. 기존 `ObservableObject` 프로토콜과 달리, 이 매크로는 세분화된 관찰을 제공합니다. 뷰가 실제로 읽은 프로퍼티만 리렌더링을 발생시킵니다. ```swift // UserModel.swift import Observation // @Observable transforms the class into a reactive source @Observable class UserModel { var name: String = "" var email: String = "" var avatarURL: URL? var preferences = UserPreferences() // Computed properties work too var isValid: Bool { !name.isEmpty && email.contains("@") } } struct UserPreferences { var newsletter: Bool = false var notifications: Bool = true var theme: Theme = .system } ``` 마법은 컴파일 타임에 일어납니다. 매크로가 각 프로퍼티에 필요한 추적 코드를 자동으로 생성합니다. ### 실제 동작에서의 세분화된 관찰 기존 `ObservableObject`와의 가장 큰 차이는 추적 세분도에 있습니다. ```swift // GranularObservation.swift @Observable class ProfileModel { var name: String = "" var bio: String = "" var followerCount: Int = 0 var posts: [Post] = [] } struct ProfileHeaderView: View { let model: ProfileModel var body: some View { VStack { // This view only re-renders if name or bio change Text(model.name) .font(.title) Text(model.bio) .foregroundStyle(.secondary) } } } struct FollowerCountView: View { let model: ProfileModel var body: some View { // This view only re-renders if followerCount changes HStack { Image(systemName: "person.2") Text("\(model.followerCount) followers") } } } struct ProfileScreen: View { @State private var model = ProfileModel() var body: some View { VStack { // Each subview tracks only its dependencies ProfileHeaderView(model: model) FollowerCountView(model: model) Button("Simulate new follower") { // Only re-renders FollowerCountView model.followerCount += 1 } } } } ``` > **자동 추적** > > SwiftUI는 각 뷰의 `body`를 분석하여 어떤 프로퍼티가 읽히는지 판단합니다. 그 프로퍼티들만 수정 시 리렌더링을 발생시킵니다. ## 직접 비교: @Observable vs @State 두 도구 사이의 선택은 여러 요인에 달려 있습니다. 다음은 구조화된 비교입니다. ```swift // ComparisonExample.swift // Scenario 1: Temporary UI state → @State struct ToggleExample: View { @State private var isExpanded = false // ✅ @State appropriate var body: some View { VStack { Button(isExpanded ? "Collapse" : "Expand") { withAnimation { isExpanded.toggle() } } if isExpanded { Text("Detailed content...") } } } } // Scenario 2: Shared business data → @Observable @Observable class CartModel { // ✅ @Observable appropriate var items: [CartItem] = [] var promoCode: String? var total: Decimal { items.reduce(0) { $0 + $1.price * Decimal($1.quantity) } } var itemCount: Int { items.reduce(0) { $0 + $1.quantity } } func addItem(_ item: CartItem) { if let index = items.firstIndex(where: { $0.id == item.id }) { items[index].quantity += 1 } else { items.append(item) } } func removeItem(_ item: CartItem) { items.removeAll { $0.id == item.id } } } struct CartItem: Identifiable, Equatable { let id: UUID let name: String let price: Decimal var quantity: Int } ``` ### 사용 사례 요약 표 | 기준 | @State | @Observable | |------|--------|-------------| | 데이터 타입 | 값 타입 (struct, enum) | 클래스 | | 범위 | 단일 뷰 내부 | 뷰 간 공유 가능 | | 복잡도 | 단순 상태 | 복잡한 비즈니스 로직 | | 라이프사이클 | SwiftUI가 관리 | 명시적으로 관리 | | 리렌더링 | 뷰 전체 | 프로퍼티 단위 세분화 | ## 고급 사용 패턴 ### @State와 @Observable 결합 실제 앱에서는 두 도구가 조화롭게 공존합니다. `@State`는 로컬 UI 상태를 처리하고, `@Observable`은 비즈니스 데이터를 캡슐화합니다. ```swift // CombinedPatterns.swift @Observable class TodoListModel { var todos: [Todo] = [] var filter: TodoFilter = .all var filteredTodos: [Todo] { switch filter { case .all: return todos case .active: return todos.filter { !$0.isCompleted } case .completed: return todos.filter { $0.isCompleted } } } func addTodo(title: String) { let todo = Todo(id: UUID(), title: title, isCompleted: false) todos.append(todo) } func toggleTodo(_ todo: Todo) { guard let index = todos.firstIndex(where: { $0.id == todo.id }) else { return } todos[index].isCompleted.toggle() } } struct Todo: Identifiable, Equatable { let id: UUID var title: String var isCompleted: Bool } enum TodoFilter: CaseIterable { case all, active, completed } struct TodoListView: View { // Business data via @Observable @State private var model = TodoListModel() // Local UI state via @State @State private var newTodoTitle = "" @State private var isAddingTodo = false @State private var selectedTodo: Todo? var body: some View { NavigationStack { VStack { // Filter with Picker Picker("Filter", selection: $model.filter) { ForEach(TodoFilter.allCases, id: \.self) { filter in Text(filter.label).tag(filter) } } .pickerStyle(.segmented) .padding() // Todo list List(model.filteredTodos, selection: $selectedTodo) { todo in TodoRowView(todo: todo) { model.toggleTodo(todo) } } } .navigationTitle("Tasks") .toolbar { Button { isAddingTodo = true } label: { Image(systemName: "plus") } } .sheet(isPresented: $isAddingTodo) { AddTodoSheet(model: model) } } } } struct TodoRowView: View { let todo: Todo let onToggle: () -> Void var body: some View { HStack { Image(systemName: todo.isCompleted ? "checkmark.circle.fill" : "circle") .foregroundStyle(todo.isCompleted ? .green : .secondary) .onTapGesture(perform: onToggle) Text(todo.title) .strikethrough(todo.isCompleted) } } } extension TodoFilter { var label: String { switch self { case .all: return "All" case .active: return "Active" case .completed: return "Completed" } } } ``` ### 의존성 주입과 함께 사용하는 @Observable 더 복잡한 앱에서는 SwiftUI 환경(environment)을 통한 주입이 효과적인 결합 분리를 가능하게 합니다. ```swift // DependencyInjection.swift @Observable class AuthenticationService { var currentUser: User? var isAuthenticated: Bool { currentUser != nil } func login(email: String, password: String) async throws { // Authentication logic currentUser = User(id: UUID(), email: email, name: "User") } func logout() { currentUser = nil } } struct User: Identifiable, Equatable { let id: UUID let email: String let name: String } // Extension to create an environment key extension EnvironmentValues { @Entry var authService: AuthenticationService = AuthenticationService() } // Configuration in the App @main struct MyApp: App { @State private var authService = AuthenticationService() var body: some Scene { WindowGroup { ContentView() .environment(\.authService, authService) } } } // Usage in views struct ProfileView: View { @Environment(\.authService) private var authService var body: some View { if let user = authService.currentUser { VStack { Text("Hello, \(user.name)") Button("Sign Out") { authService.logout() } } } else { Text("Not signed in") } } } ``` ## 성능과 최적화 ### 불필요한 리렌더링 피하기 `@Observable`의 세분도가 있어도 특정 패턴은 성능을 떨어뜨릴 수 있습니다. ```swift // PerformanceOptimization.swift // ❌ Bad pattern: reading the entire object struct BadPatternView: View { let model: ProfileModel var body: some View { // Reads model.name AND model.posts even if only name is displayed let _ = model.posts.count // Creates unnecessary dependency Text(model.name) } } // ✅ Good pattern: targeted reading struct GoodPatternView: View { let model: ProfileModel var body: some View { // Tracks only name Text(model.name) } } // ✅ Extract into subviews to isolate dependencies struct OptimizedProfileView: View { let model: ProfileModel var body: some View { VStack { // Each subview has its own dependencies ProfileNameView(model: model) ProfilePostsView(model: model) ProfileStatsView(model: model) } } } struct ProfileNameView: View { let model: ProfileModel var body: some View { Text(model.name) .font(.title) } } struct ProfilePostsView: View { let model: ProfileModel var body: some View { ForEach(model.posts) { post in PostRow(post: post) } } } struct ProfileStatsView: View { let model: ProfileModel var body: some View { HStack { StatBadge(value: model.followerCount, label: "Followers") StatBadge(value: model.posts.count, label: "Posts") } } } ``` > **비용이 큰 computed property** > > `@Observable`의 computed property는 접근할 때마다 다시 평가됩니다. 복잡한 계산이라면 결과를 stored property에 캐싱하는 것을 고려하십시오. ### withObservationTracking을 이용한 일괄 업데이트 고급 시나리오에서는 `withObservationTracking`을 사용해 바인딩 없이 변경을 감지할 수 있습니다. ```swift // ObservationTracking.swift import Observation @Observable class DataSyncModel { var lastSyncDate: Date? var pendingChanges: Int = 0 var isSyncing: Bool = false } class SyncCoordinator { let model: DataSyncModel init(model: DataSyncModel) { self.model = model startObserving() } private func startObserving() { // Observe changes without UI withObservationTracking { // Access that creates dependencies _ = model.pendingChanges _ = model.isSyncing } onChange: { // Called when an observed property changes Task { @MainActor in self.handleModelChange() } } } private func handleModelChange() { if model.pendingChanges > 0 && !model.isSyncing { // Trigger synchronization Task { await syncChanges() } } // Re-establish observation startObserving() } private func syncChanges() async { model.isSyncing = true // Sync logic... model.isSyncing = false model.pendingChanges = 0 model.lastSyncDate = Date() } } ``` ## ObservableObject에서의 마이그레이션 `ObservableObject`를 사용하는 기존 프로젝트는 `@Observable`로 마이그레이션하면 코드가 단순해집니다. ```swift // MigrationExample.swift // ❌ Old pattern with ObservableObject class OldSettingsModel: ObservableObject { @Published var darkMode: Bool = false @Published var fontSize: CGFloat = 16 @Published var notifications: Bool = true } struct OldSettingsView: View { @StateObject private var settings = OldSettingsModel() // or @ObservedObject if injected var body: some View { Form { Toggle("Dark Mode", isOn: $settings.darkMode) Slider(value: $settings.fontSize, in: 12...24) Toggle("Notifications", isOn: $settings.notifications) } } } // ✅ New pattern with @Observable @Observable class NewSettingsModel { var darkMode: Bool = false var fontSize: CGFloat = 16 var notifications: Bool = true } struct NewSettingsView: View { @State private var settings = NewSettingsModel() var body: some View { Form { Toggle("Dark Mode", isOn: $settings.darkMode) Slider(value: $settings.fontSize, in: 12...24) Toggle("Notifications", isOn: $settings.notifications) } } } ``` 마이그레이션의 장점: - 각 프로퍼티에 `@Published`를 붙일 필요가 없습니다 - 생성 시 `@StateObject` 대신 `@State`를 사용합니다 - 자동으로 세분화된 관찰이 이루어집니다 - 더 가독성 있고 유지보수하기 쉬운 코드가 됩니다 ## 실용적인 의사결정 규칙 적절한 도구를 선택하기 위한 의사결정 가이드입니다. ```swift // DecisionGuide.swift /* RULE 1: Ephemeral UI state → @State - Animations, transitions - Local form states - Temporary selections - Section expand/collapse */ struct AnimatedCard: View { @State private var isFlipped = false // ✅ Local UI state // ... } /* RULE 2: Shared data across views → @Observable - Business data models - Authentication state - Shopping cart - User preferences */ @Observable class UserSession { // ✅ Shared across app var user: User? var preferences: Preferences // ... } /* RULE 3: Simple struct with binding → @State - Local configuration - Isolated forms */ struct FormData { var name: String = "" var email: String = "" } struct FormView: View { @State private var formData = FormData() // ✅ Struct with @State // ... } /* RULE 4: Complex business logic → @Observable - Validations - Network calls - Data transformations */ @Observable class OrderProcessor { // ✅ Complex logic var items: [OrderItem] = [] var status: OrderStatus = .draft func validate() -> [ValidationError] { /* ... */ } func submit() async throws { /* ... */ } } ``` ## 결론 `@Observable`과 `@State`의 선택은 두 가지 근본적인 질문으로 압축됩니다. 데이터 타입(값 타입인지 참조 타입인지)과 상태의 범위(로컬인지 공유인지)입니다. `@State`는 단순한 로컬 UI 상태에 탁월하고, `@Observable`은 세분화된 관찰이 필요한 복잡한 데이터 모델에서 빛을 발합니다. ### 의사결정 체크리스트 - ✅ 값 타입과 일시적인 UI 상태에는 `@State`를 사용합니다 - ✅ 비즈니스 데이터를 가진 클래스에는 `@Observable`을 사용합니다 - ✅ 상태가 여러 뷰에 걸쳐 있을 때는 `@Observable`을 우선 고려합니다 - ✅ 서브뷰로 분리해 리렌더링을 최적화합니다 - ✅ body에서 불필요한 프로퍼티 읽기를 피합니다 - ✅ `ObservableObject`에서 점진적으로 마이그레이션합니다 - ✅ 의존성 주입에는 환경(environment)을 사용합니다 - ✅ 복잡한 케이스는 Instruments로 성능을 검증합니다 --- Source: SharpSkill (https://sharpskill.dev), tech interview preparation for your real stack. 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